Traduciré juegos del inglés al español
Estudiante de Ingeniería de Sistemas Computacionales especializado en ciberseguridad
Acerca de este Servicio
Copia y pega esta descripción directamente en el cuadro de Description (ya tiene el formato, las palabras clave para el buscador de Fiverr y está por debajo del límite de 1,200 caracteres).
Justo abajo te dejo también las FAQ (Preguntas Frecuentes) que están en esa misma página para que las agregues y tu Gig se vea 100% profesional:
Texto para el cuadro "Description" (Copia desde aquí):
¿Quieres que tu juego se sienta natural, inmersivo y auténtico para los jugadores de habla hispana?
Una traducción automática pobre rompe la inmersión y genera reseñas negativas. Como gamer de toda la vida y traductor nativo de español con formación técnica, no solo traduzco palabra por palabra; localizo tu videojuego para que cada chiste, descripción de objetos, botón de UI y línea de diálogo mantengan el tono exacto.
Qué puedo localizar por ti:
- Texto en juego: diálogos, UI/menus, tutoriales, lore, descripciones de objetos y logros.
- Tiendas y marketing: páginas de Steam, Epic Games, itch.io, App Store/Google Play y notas de parche.
- Géneros que amo: juegos indie, RPGs, novelas visuales, acción-aventura, terror, shooters y juegos de Roblox/móvil.
¿Por qué elegir este Gig?
- 100% humano y con contexto: cero IA en crudo / traducción de Google. Gaming sl
Idioma:
Inglés
Español
•
Español
•
Inglés
Tipo de documento:
Videojuegos
Especialización en el sector:
Juegos/videojuegos
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
FAQ
Traducción automática
1. Pregunta: ¿Qué variedad de español utilizas?
Respuesta: Me especializo en español neutral latinoamericano (LATAM), que es el estándar adoptado por la mayoría de estudios para alcanzar la audiencia más amplia en las Américas, así como español mexicano localizado si tu juego necesita jerga local intensa.
2. Pregunta: ¿Rompemos tus variables de código o el formato del texto?
Respuesta: ¡En absoluto! Tengo experiencia manejando archivos de juego y la estructura de código. Todos tus marcadores de posición, variables (como {player}, %s, \n) y las etiquetas HTML/RT seguirán intactas y listos para volver a importar a tu motor (Unity, Unreal, Godot, Ren'Py, etc.).
3. Pregunta: ¿Cómo manejas los límites de caracteres para la UI y menús?
Respuesta: El español suele ser un 15–20% más largo que el inglés. Si me dices tus límites de caracteres o me compartes capturas de tu UI, adaptaré y condensaré los términos para que no haya desbordamiento de texto en tus menús
4. Pregunta: Mi juego tiene más de 5,000 palabras. ¿Puedes manejar proyectos grandes?
Respuesta: ¡Sí! Envíame un mensaje con tu conteo de palabras y formato de archivo, y crearé una oferta personalizada con una fecha límite y una tarifa por volumen para tu proyecto. Además, siempre puedo hacer una muestra gratuita corta (100 palabras) para proyectos grandes.
