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Crearé modelo 3d de arma, modelo de pistola 3d, Unity, Unreal Engine 5, props, assets, fps, rifle
davide
Acerca de este Servicio
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¿Buscas un arma 3D lista para usar en juegos, modelo de pistola FPS, fusil de asalto o asset de arma militar de alta calidad para tu proyecto de juego?
Estás en el lugar correcto.
Crearé modelos profesionales de armas 3D de bajo polígono o realistas para Unity, Unreal Engine 5, juegos FPS, juegos de supervivencia, juegos móviles, proyectos de VR y assets de props para juegos con topología limpia y rendimiento optimizado.
Lo que ofrezco
- arma para Unity
- arma para Unreal Engine
- arma para ue5
- asset de fps
- asset para juego de supervivencia
- arma para shooter
- arma en primera persona
- arma en tercera persona
- asset para juego móvil
- malla optimizada
- modelo de arma en tiempo real
- arma en blender
- arma en maya
- modelado de superficies duras
- arma de superficie dura
- texturizado pbr
- arma texturizada
- arma con rigging
- mapa uv
- baking de normal map
- optimización de topología
- modelo de arma personalizado
- diseño de arma personalizado
- modelo de arma realista
- arma estilizada
- asset de juego AAA
- asset de juego indie
- pistola lista para usar en juego
- arma para Unity
- arma para Unreal
- props de pistola imprimible en 3d
- modelo detallado de rifle
- arma de alta calidad
- MSBS GROT
- asset de fusil militar
- modelo de arma moderna
- asset de fusil táctico
- arma modular
- modelo de fusil de combate
- arma de bajo polígono
- fusil de asalto realista
- arma lista para animación
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Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a davide
davide
Realistic 3D Character Artist, MetaHuman, Game Assets, Rigging a Animation Expe
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Francés
I am a professional 3D Artist specializing in realistic game characters, MetaHuman creation, game assets, props, rigging, texturing, and animation for Unreal Engine 5 and Unity. I create game-ready models, VRChat avatars, VTuber characters, cinematic assets, and optimized environments using Blender, Maya, ZBrush, CC4, iClone, and Substance Painter. My focus is delivering realistic visuals, clean topology, optimized performance, and production-ready assets.
Message me today and let’s bring your project to life with high-quality 3D designs.
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