Desarrollaré juegos de acción RPG y TPS multijugador en 3D con Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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¡Hola, increíble comprador!
Bienvenido a mi gig. ¿Listo para convertir tu idea de juego en una experiencia jugable y pulida? Me especializo en desarrollo de juegos de acción RPG y TPS multijugador en 3D con Unreal Engine para PC y móvil.
Puedo desarrollar proyectos usando UE4/UE5, Blueprints y C++, desde prototipos y MVPs hasta sistemas completos de jugabilidad.
Servicios incluyen:
- Desarrollo de juegos de acción RPG y TPS en 3D
- Sistemas multijugador y de red
- Mecánicas de jugabilidad y sistemas principales
- Movimiento del jugador, armas y combate
- Enemigos AI y comportamiento de NPC
- Programación en Blueprints y C++
- UI/UX, HUD y menús
- Sistemas de física y colisiones
- Diseño de niveles y construcción de mundos
- Integración de Niagara VFX
- Sistemas de emparejamiento y lobby
- Optimización, pruebas y corrección de errores
- Adaptación a plataformas y actualizaciones post-lanzamiento
Me enfoco en una jugabilidad fluida, desarrollo organizado, rendimiento y sistemas escalables que puedan crecer con tu proyecto.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu concepto de juego, características, alcance y requisitos.
Conoce a david
Professional Game Developer 3D Games, Multiplayer Interactive Experiences
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Qué tipos de juegos en Unreal Engine puedes desarrollar?
Puedo desarrollar RPGs de acción en 3D, juegos de disparos TPS, juegos multijugador, prototipos y proyectos de jugabilidad personalizados usando Unreal Engine 4/5.
¿Utiliza Blueprints o C++?
Sí. Puedo desarrollar tu juego usando Blueprints, C++, o una combinación de ambos según los requisitos de tu proyecto.
¿Puedes desarrollar funcionalidad multijugador?
Sí. Puedo implementar jugabilidad multijugador, red, sincronización de jugadores, emparejamiento, sistemas de lobby y otras funciones multijugador.
¿Puedes crear IA, mecánicas de combate y jugabilidad?
Sí. Puedo construir comportamiento de IA, sistemas de enemigos, combate, armas, movimiento del jugador, habilidades, inventario, progresión y mecánicas de jugabilidad personalizadas.
¿Puedes trabajar en un proyecto de Unreal Engine existente?
Sí. Puedo corregir errores, optimizar el rendimiento, agregar nuevas funciones, mejorar sistemas existentes y ampliar tu juego actual en Unreal Engine.

