Haré animación, rigging y modelado de personajes en Unreal Engine 5, maya, Unity en 3d

D
davidawoyemi390
D
davidawoyemi390
David
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un animador y rigger de personajes 3D que pueda hacer que tu personaje de juego se mueva como si perteneciera a un título real y lanzado? Estás en el lugar correcto.


Me especializo en animación de personajes en 3D, rigging y configuración de mallas esqueléticas para Unreal Engine 5, Unity y Blender. Desde rigs limpios de biped y cuadrúpedos hasta ciclos de animación completos listos para el juego como idle, caminar, correr, saltar, combate, ataque y muerte, construyo movimiento con el tiempo adecuado, peso y movimiento secundario, no con movimiento robótico de mocap.


Lo que ofrezco:

  • Rigging de personajes en 3D (biped, cuadrúpedo, esqueletos personalizados)
  • Ciclos de animación para juegos: locomoción, combate, bucles de idle
  • Configuración de Control Rig en UE5 y integración de mallas esqueléticas
  • Rig compatible con Unity Mecanim / Animator Controller
  • Rigging IK/FK, rotaciones de pies, controles de dedos
  • Rigging facial y configuración de blendshape
  • Retargeting con Mixamo y transferencia rig-to-rig
  • Topología limpia y pintado de pesos
  • Exportación FBX lista para engine con escala correcta


Ya seas un desarrollador indie o un estudio pequeño, trato cada personaje como si fuera a producción.


Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu proyecto y escoger el paquete adecuado para tus necesidades.

Conoce a David

David

3D Animator and Modeler for Games, Print and Paint

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés
Hi, Im David, a 3D artist specializing in 3D character animation, game animation, low poly 3D models, and 3D print-ready files. Using Maya, Blender, and Fusion 360, I deliver game-ready assets optimized for Unity and Unreal Engine, from rigged characters and walk cycles to stylized props and environments. I also prepare STL files for 3D printing, plus 3D painting and texturing for miniatures and figurines. Clean topology, fast delivery, and unlimited communication. Send me your idea and let’s build it.

Traducción automática

Mi porfolio