Haré rig de vehículos y personajes 3D en blender para cualquier motor

D
david_tee_
D
david_tee_
David T
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Un interruptor IK FK suena como un pequeño detalle hasta que tu animador necesita cambiar entre pies fijados y acción superpuesta y fluida en medio de la toma y no puede.

IK bloquea pies y manos al espacio mundial, lo cual es perfecto para movimientos en tierra. FK te da arco y seguimiento, que son esenciales para algo expresivo. Un rig sin un interruptor IK FK adecuado obliga a tu animador a elegir uno y vivir con las limitaciones.

Lo que obtienes:

  • Interruptor IK FK en todas las extremidades con ajuste rápido para que cambiar en medio de una pose no pierda posición
  • Rig para motor de juego construido con la jerarquía correcta para importar en Unreal y Unity
  • Blender Rigify usado como base para que el sistema de control sea familiar para cualquier animador
  • Rig para Unity en blender y Rig para Unreal ambos probados dentro del motor antes de entregar

Por qué elegir esto:

  • Cada rig para motor de juego se prueba dentro del motor real, no solo se exporta sin más

Cómo funciona:

  • Envía tu modelo y dime qué motor y qué tipo de animación necesita
  • Construyo el rig con la configuración correcta de IK FK, pruebo en el motor y entrego con una guía

Herramientas:

  • Blender · Rigify · Unreal Engine · Unity · Exportación FBX


Envíame un mensaje con tu modelo y motor.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a David T

David T

Blender Rigging for Characters Vehicles and Mocap Pipelines

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Árabe, Alemán, Francés, Japonés, Coreano, Portugués, Polaco, Holandés
You deserve a Blender rigger who builds every rig with your full pipeline in mind from the very first bone. Whether you need a matched character and vehicle rig built for seamless interaction, a game engine optimized rig with proper IK FK switching for Unreal or Unity, a professionally rigged character built on clean topology with blendshape facial setup, or a mocap ready skeleton and VTuber rig configured for live face tracking, I deliver production ready rigs tested in context before handover. DM me now.

Traducción automática

Etiquetas relacionadas