Haré rig de huesos VTuber modelo 3d en blender para animación, juegos o cine


Acerca de este Servicio
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Ya sea que captures la actuación con un iPhone, un traje Rokoko o una sesión completa de mocap en estudio, el rig que recibe esos datos debe estar construido para aceptarlos.
Un rig listo para mocap no es solo un esqueleto. Necesita el conteo correcto de huesos, proporciones adecuadas, convenciones de nombres correctas y una jerarquía limpia para que el software de retargeting pueda mapear el esqueleto fuente al tuyo sin crear artefactos raros de deslizamiento, volteo o parpadeo.
Lo que obtienes:
- Rig de esqueleto 3d construido con proporciones de huesos que coinciden con las ratios estándar de esqueleto mocap
- Rig listo para mocap con convenciones de nombres compatibles con Rokoko, Mixamo y MotionBuilder
- Rig de captura de movimiento
- Rigging para VTuber con blend shapes para seguimiento facial y física de hueso de resorte para el cabello
Por qué elegir esto:
- Compatibilidad con mocap probada con retargeting real
- Rigging para VTuber incluye configuración de seguimiento facial para que puedas transmitir en vivo inmediatamente después de la entrega
Cómo funciona:
- Envía tu modelo y dime tu software mocap fuente y destino
- Construyo el rig de captura de movimiento, pruebo el retargeting y entrego con una guía de configuración
Herramientas:
- Blender · Rokoko · UniVRM · Exportación FBX · Exportación GLTF
Envíame un mensaje con tu modelo y confirmaré la compatibilidad antes de que hagas tu pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a David T
Blender Rigging for Characters Vehicles and Mocap Pipelines
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
Idiomas
Español, Inglés, Árabe, Alemán, Francés, Japonés, Coreano, Portugués, Polaco, Holandés
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FAQ
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¿Con qué sistemas de mocap es compatible el rig?
Construyo el rig de captura de movimiento para que funcione con Rokoko Smartsuit, Mixamo, seguimiento facial en iPhone y pipelines estándar de retargeting BVH. Dime tu fuente y lo configuraré en consecuencia.
¿Puedo usar el mismo rig para animación de mocap y animación manual por keyframes?
Sí, un rig bien construido y listo para mocap funciona para ambos. La estructura ósea soporta retargeting y los controles permiten keyframing manual sin conflictos.
¿Qué es el rigging para VTuber y qué incluye?
El rigging para VTuber cubre el esqueleto completo del cuerpo para seguimiento, blend shapes para expresiones faciales impulsadas por seguimiento facial en iPhone y física de hueso de resorte para cabello y accesorios que se mueven de forma natural durante la actuación en vivo.
¿Puedes configurar seguimiento facial para uso en VTuber dentro de VSeeFace o VTube Studio?
Sí, configuro los clips de blend shape VRM con los nombres estándar que esperan VSeeFace y VTube Studio para que el seguimiento facial funcione inmediatamente al importar.
Mi modelo ya está riggeado pero el retargeting de mocap está roto — ¿puedes arreglarlo?
Sí, los problemas de retargeting generalmente provienen de desajustes en los nombres de huesos o problemas de proporciones. Envía el archivo y tu fuente de mocap y lo diagnosticaré antes de que hagas un pedido.

