Desarrollaré juegos multijugador en Unity 2d 3d para móvil, pc y webgl


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Alguna vez te has sentido frustrado por un problema complejo en el ámbito del multijugador que simplemente no puedes entender?
O quizás estás listo para poner tu juego en línea pero necesitas la orientación adecuada para construir una experiencia confiable desde cero.
¡Entonces, adelante!
Un mago de la programación que juega con las artes oscuras del multijugador.
Ya sea que quieras crear un juego desde cero, integrar redes en un proyecto existente o resolver problemas de sincronización, recibirás una solución adaptada a tus objetivos.
Los servicios incluyen:
- Jugabilidad en tiempo real y por turnos
- Lobbies, salas y emparejamiento
- Sincronización de jugadores, RPCs y propiedad
- Integración de Photon PUN, Nakama y Firebase
- Integración de backend
- Corrección de errores y optimización
- Soporte para PC, móvil y WebGL
Tu proyecto merece más que un código que simplemente funciona. Espera soluciones limpias, fáciles de mantener y escalables, diseñadas pensando en el crecimiento a largo plazo, facilitando futuras actualizaciones.
Cada proyecto es único, así que no dudes en contactarme antes de hacer tu pedido. Una conversación rápida ayuda a identificar la mejor estrategia, definir el alcance del proyecto y asegurarnos de que estamos construyendo exactamente lo que tu juego necesita.
Conoce a Hussayn N
FullStack Game Developer of 6 years industrial game dev experience
- DePakistán
- Miembro desdeene 2016
- Última entrega1 año
Idiomas
Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué tipos de funciones de networking se pueden desarrollar?
Se pueden implementar jugabilidad en tiempo real, sistemas por turnos, lobbies, gestión de salas, emparejamiento, sincronización de jugadores, RPCs, manejo de propiedad y otras funciones de networking según los requisitos de tu proyecto.
¿Qué plataformas son compatibles?
Se soportan PC, móvil (Android y iOS) y WebGL. Si tu proyecto apunta a otra plataforma, no dudes en contactarme antes de hacer tu pedido.
¿Se incluye el código fuente?
Sí. Se incluye código fuente limpio y bien estructurado con cada pedido.
¿Cómo se manejan las revisiones?
Se ofrecen revisiones ilimitadas para cambios dentro del alcance original del proyecto. Funcionalidades adicionales o cambios importantes en el alcance se pueden discutir mediante una oferta personalizada.
¿Se pueden agregar funciones adicionales después?
Por supuesto. Funciones como autenticación, chat de voz, asistencia en despliegue y otras funcionalidades de networking se pueden agregar durante el desarrollo o mediante Gig Extras, según las necesidades del proyecto.
¿Este gig es adecuado para proyectos existentes en Unity?
Sí. La integración de networking puede hacerse en un proyecto Unity existente o desarrollarse como parte de un proyecto nuevo, según tus requisitos.
¿Es recomendable contactar antes de hacer un pedido?
Sí. Una breve discusión ayuda a definir el alcance del proyecto, recomendar la solución de networking más adecuada y asegurarse de que se selecciona el paquete correcto antes de comenzar el desarrollo.

