Desarrollaré mecánicas de juego personalizadas, prototipos y sistemas en godot


Acerca de este Servicio
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¡Hola! ¿Tienes una idea de juego pero necesitas ayuda para hacerla realidad? ¡Estás en el lugar correcto!
Soy David, un Desarrollador de juegos en Godot con más de 3 años de experiencia creando mecánicas de juego personalizadas, prototipos y juegos 2D completos. Ya sea que necesites una función específica, un prototipo para probar una idea o un juego completo, puedo ayudarte a dejarlo listo para el juego.
Mecánicas de juego que puedo hacer por ti:
- Movimiento y controles del personaje (plataformas, vista superior, etc.)
- Sistemas de diálogo y misiones
- Inventario y gestión de objetos
- Mecánicas de combate y nivelación
- Sistema de guardar y cargar
- Interfaz básica (menús, HUD, configuraciones, etc.)
- Integración de sonido y música
- Generación procedural de niveles
Lo que necesitas proporcionar:
- Un concepto de juego (GDD o una descripción clara de tu idea)
- Assets del juego (arte y sprites, si quieres assets personalizados, contáctame)
- Música y efectos de sonido (si están disponibles, o puedo usar alternativas gratuitas)
¿Por qué elegirme?
- Prototipado rápido Godot permite un desarrollo ágil, lo que lleva a entregas más rápidas.
- Precios accesibles Más económico en comparación con otros motores.
- Código de alta calidad Limpio, optimizado y bien documentado para facilitar futuras expansiones.
Puedo ayudarte a diseñar e implementar mecánicas y sistemas de juego elegantes
Conoce a David
Gameplay Visionary
- DeReino Unido
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Árabe, Portugués
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FAQ
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¿Trabajas solo con Godot Engine?
Sí, nos especializamos en Godot Engine para el desarrollo de juegos 2D, asegurando código limpio, prototipado rápido y rendimiento optimizado.
¿Puedes comenzar con un prototipo pequeño antes de construir un juego completo?
Por supuesto. A menudo comenzamos con un pequeño prototipo para probar y perfeccionar la jugabilidad central antes de expandirlo en un sistema completo o un juego completo.
¿El código será limpio y fácil de modificar después?
Sí. Todos los sistemas están construidos con GDScript limpio, modular y son fáciles de personalizar, ampliar y mantener.

