Crearé efectos visuales en tiempo real para juegos usando shader graph, sistemas de partículas y blender

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david_rubeen
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David
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas efectos visuales personalizados que encajen perfectamente con el estilo de tu juego?


Creo efectos VFX únicos para Unity usando Shader Graph, sistemas de partículas y Blender. Cada efecto se diseña desde cero para adaptarse a tu jugabilidad, dirección artística y requisitos de rendimiento.


Ya sea que estés creando un RPG de fantasía, un juego de acción, disparos, supervivencia, móvil o un proyecto indie, puedo crear efectos visuales impactantes que hagan que las habilidades, armas, entornos e interacciones sean más satisfactorios e inmersivos.


Efectos personalizados que puedo crear

  • Hechizos mágicos
  • Efectos de habilidades
  • Efectos de combate
  • Rastros de armas
  • Impactos de golpes
  • Explosiones
  • Fuego y humo
  • Ataques de energía
  • Efectos de aura
  • Efectos ambientales
  • Habilidades de jefes
  • Efectos estilizados
  • Efectos realistas
  • Materiales Shader Graph
  • Sistemas de partículas
  • Efectos de malla en Blender


¿Por qué trabajar conmigo?

  • Creación de VFX 100% personalizadas
  • Diseñadas específicamente para tu juego
  • Optimizadas para un rendimiento fluido
  • Organización limpia del proyecto
  • Archivos fuente incluidos
  • Resultados listos para producción


Muchos desarrolladores usan paquetes de assets genéricos que hacen que sus juegos se vean iguales a los de todos los demás. Yo creo efectos originales adaptados a tu proyecto para que tu juego destaque y ofrezca una experiencia más memorable a los jugadores.

Conoce a David

David

Professional VFX, Shaders, and Particle Systems

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Árabe, Portugués
Hi, I'm a passionate VFX artist and game developer who loves creating eye catching visual effects that make games feel alive. I specialize in Unity, Unreal Engine, Shader Graph, VFX Graph, Particle Systems, and Blender. From magical spells and explosive combat effects to atmospheric environments and custom shaders, I build visuals that not only look amazing but also perform smoothly in game. I enjoy working closely with developers to turn ideas into memorable experiences that captivate players and bring game worlds to life.

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