Haré rig de avatar para second life esqueleto bento VRChat physbones cuerpo mesh y animesh

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¿Necesitas rigging profesional de second life bento, configuración de avatar, skinning de malla o optimización de avatar para VRChat en mundos virtuales y proyectos del metaverso? Trae tu avatar, criatura, Furry, pony, modelo de personaje anime para darle vida con rigging compatible con Bento para mundos virtuales y plataformas de avatar. Como un artista de rigging experto, manejo rigging de avatar, rigging de personajes y rigging 3D usando el esqueleto bento.


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Creo rigging de avatar 3D, pintura de pesos y configuraciones de esqueleto bento para: Second Life, OpenSim, VRChat, IMVU, Sansar, Resonite, Neos VR, Sinespace, ChilloutVR, Cluster, Horizon Worlds, Rec Room, Roblox, Zepeto, Ready Player Me, avatars VRoid, avatars VTuber, proyectos en Unity, proyectos en Unreal Engine y Godot, avatares personalizados para Sims 4, proyectos de personajes en FiveM, modelos Garrys Mod, modelos MikuMikuDance, plataformas del metaverso y mundos virtuales.


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Hello there, I'm David, a 3D artist with years of experience in 3D modeling, product design, and digital asset optimization. I specialize in printable 3D fishing lures, crankbait design, fishing gear prototypes, mold design, STL files, and rapid prototyping. I also provide mesh cleanup, retopology, UV mapping, texture unwrapping, rigging, and 3D model optimization for games, animation, visualization, and manufacturing. My focus is delivering clean, accurate, production-ready results with attention to detail and quality.

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