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- Rigging listo para producción
- Rigging de personajes con configuraciones FK/IK
- Rigging en 3D con esqueletos listos para retargeting
- Entrega de fuente en Blender .blend
- Rigging en Blender con Rigify/Auto-Rig Pro
- Exportaciones de rigging en Maya .ma
- Demostraciones de animación en bucles
- Ciclos de animación de personajes y limpieza de mocap
- Modelado 3D de alta/baja poli
- Modelado de personajes estilizados y realistas
- Modelos de personajes 3D listos para juego
- Exportaciones de modelos 3D FBX/OBJ/STL/GLB
- Preparación STL para impresión 3D lista para imprimir
- Assets listos para Unreal Engine/UE5
- Auto-retarget y exportación de rigging en Mixamo
- Pintado manual de pesos en skinning
- Rigging facial con blendshapes y rig facial
- Retargeting y limpieza de mocap
- LOD y rigging de personajes para juegos
- Paquetes de assets optimizados para juegos
- Rigging para VTuber en Vroid, Live2D
- Avatar para VRChat
- Modelo low poly
- Cinema 4D / 3ds Max
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