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Acerca de este Servicio
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Pixel art profesional, hoja de sprite y animación de pixel art isométrico para juegos
Hola, soy David, un artista de píxeles profesional especializado en pixel art, hojas de sprite, animación de pixel art, pixel art isométrico y assets listos para juegos para desarrolladores independientes, juegos móviles, RPGs y plataformas.
Ya sea que necesites un personaje de pixel art personalizado, hoja de sprite animada, entorno de pixel art isométrico, tileset de pixel art, fondo de píxeles o un paquete completo de assets para juegos, entrego arte de píxeles limpio, detallado y listo para engine, diseñado para Unity, Godot, RPG Maker y Unreal Engine.
LO QUE OFREZCO:
- Diseño de personajes de pixel art y animación de píxeles
- Hojas de sprite en ciclos de inactividad, caminar, correr, saltar, atacar
- Tilesets de pixel art isométrico y mapas de tiles de píxeles
- Fondos y escenas de entornos de pixel art
- Assets de juegos en vista superior y isométrica
- Estilos de pixel art de 8 bits, 16 bits y retro
- Mapas de píxeles, paquetes de assets de juego y sprites NPC
- Tilesets y assets de juego compatibles con RPG Maker
- Diseño de personajes, animación de personajes y arte conceptual
Envíame un mensaje antes de ordenar para poder adaptar el paquete a tu visión exacta. ¡Construyamos algo increíble un píxel a la vez!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Dave
2d artist, 2d illustrator
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega6 días
Idiomas
Inglés, Español, Alemán
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FAQ
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¿Qué información necesitas para empezar?
¡Claro! Necesito tu concepto de personaje o imagen de referencia, estilo de arte preferido (8-bit, 16-bit, isométrico, vista superior), tamaño de lienzo o sprite, las animaciones que deseas (por ejemplo, inactivo, caminar, atacar) y el motor de juego objetivo. Cuanta más información compartas, más rápido y preciso podré entregarlo.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Por defecto, entrego PNG (fondo transparente) y GIF (vista previa de animación). También puedo proporcionar PSD, Aseprite (.ase), hojas de sprite formateadas para Unity, Godot o RPG Maker — solo dime tu preferencia al ordenar.
¿Creas personajes y entornos de pixel art isométrico?
¡Sí! El pixel art isométrico es una de mis especialidades principales. Creo personajes, edificios, tilesets, mapas, props y escenas completas adaptadas a tu mundo de juego.
¿Puedes animar mi personaje de pixel art existente?
Por supuesto. Si ya tienes un diseño de personaje, puedo animarlo con ciclos suaves y listos para el juego: inactivo, caminar, correr, saltar, atacar, morir o cualquier acción personalizada que necesites. Envíame el archivo y yo me encargo del resto.
¿Con qué motores de juego son compatibles tus activos?
Todos mis assets son compatibles con Unity, Godot, Unreal Engine, RPG Maker (MV/MZ), GDevelop y Tiled. Estructuro hojas de sprite y configuraciones de exportación para que coincidan con los requisitos de tu engine, si lo solicitas.
¿Cuántos cuadros o animaciones incluye cada paquete?
El paquete básico incluye 1 animación (inactivo). El estándar incluye 3 animaciones (por ejemplo, inactivo, caminar, atacar). El premium incluye 6 animaciones (conjunto completo de acciones). Se pueden agregar animaciones adicionales como extras, solo envíame un mensaje para discutir.
¿Realizas tamaños personalizados de pixel art (16x16, 32x32, 64x64, etc.)?
Sí, trabajo con cualquier resolución que necesites: 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 o dimensiones completamente personalizadas. Solo especifica el tamaño de tu sprite al ordenar y lo ajustaré exactamente.
¿Qué pasa si no estoy satisfecho con el resultado?
Tu satisfacción es mi prioridad. Cada paquete incluye revisiones, y trabajo contigo durante todo el proceso para asegurar que el producto final coincida con tu visión. Si hay algún problema, envíame un mensaje directamente y lo solucionaré.
