Haré arte de píxeles para juegos, animación, fondo de arte de píxeles, tilemap de píxeles, tileset para RPG maker


Acerca de este Servicio
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BIENVENIDO A MI GIG
¿Buscas arte de píxeles de alta calidad, auténtico y listo para tu juego? Has llegado al lugar correcto.
Ya sea que estés creando un RPG clásico, un juego de desplazamiento lateral o una aventura en vista superior, crearé assets impresionantes de arte de píxeles, fondos detallados y animaciones fluidas, perfectamente adaptados a tu motor de juego (incluyendo RPG Maker, Unity, Godot y GameMaker).
Lo que ofrezco
- Assets de juego de píxeles: Diseños de personajes, objetos, props, elementos de UI e íconos.
- Animación de arte de píxeles fluida: Spritesheets suaves y de alta calidad (idle, caminar, correr, saltar, atacar, morir, etc.).
- Fondos inmersivos de arte de píxeles: Capas de parallax, arte conceptual y entornos escénicos hermosos.
- Tilemaps y tilesets personalizados: Tilemaps de 16x16, 32x32 o 48x48 diseñados a la perfección para RPG Maker o motores de juego personalizados (autotiles, paredes, suelos y elementos naturales).
Lo que obtienes:
- ️ Tilemaps de arte de píxeles en vista superior (estilo RPG)
- ️ Fondos de arte de píxeles Ciudad, bosque, fantasía, mazmorras y más
- ️ Hojas de tilemap (agua, paredes, césped, acantilados, etc.)
- ️ Assets de entorno ambiental Árboles, señales, muebles, puertas
- ️ Spritesheets para personajes u objetos animados
Construyamos tu mundo pixel perfecto
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Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a David
Professional illustrator specializing in high quality custom pixel art
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- Miembro desdemay 2026
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FAQ
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¿Qué formatos de archivos recibiré?
Por lo general, entrego archivos PNG de alta calidad y spritesheets. Si necesitas los archivos fuente (como .Aseprite o .PSD), avísame, ya que estos pueden incluirse en paquetes específicos o como extra.
¿Puedes trabajar con tamaños de cuadrícula específicos como 16x16, 32x32 o 48x48?
¡Sí! Puedo diseñar tus assets o tilesets para ajustarse a cualquier tamaño de cuadrícula requerido por tu motor de juego, incluyendo el tamaño estándar de 48x48px para RPG Maker MZ/MV.
¿Cuántos cuadros incluye una animación?
Esto depende de la complejidad del movimiento. Un ciclo estándar de "Idle" o "Walk" suele consistir en 4 a 8 cuadros. Si necesitas una animación de ataque con mucho detalle o compleja, podemos discutir un número de cuadros personalizado.
¿Proporcionas diseños de personajes o solo la animación?
¡Puedo hacer ambas cosas! Si ya tienes un personaje, puedo animarlo. Si solo tienes una idea, puedo diseñar el personaje desde cero antes de comenzar el proceso de animación.
¿Tu trabajo es generado por IA?
De ninguna manera. Todo mi arte de píxeles está creado a mano, píxel por píxel, para garantizar líneas limpias, paletas de colores adecuadas y calidad auténtica lista para el juego.
¿Puedes igualar un estilo artístico existente de mi juego?
Sí. Si proporcionas imágenes de referencia o capturas de pantalla de tu juego actual, puedo igualar la paleta de colores y el estilo para que los nuevos assets encajen perfectamente.

