Crearé personajes de juego en 3D low poly, assets y props para rigging y animación


Acerca de este Servicio
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Hola, bienvenido.
¿Necesitas un modelo 3D low poly para tu juego? Creo personajes de juego en 3D personalizados, assets de juego en 3D, props, NPCs y modelos estilizados diseñados para juegos en tiempo real y desarrollo de juegos.
Puedo crear personajes 3D listos para el juego y assets low poly con topología limpia, geometría optimizada y una estructura lista para producción para rigging y animación. También creo props personalizados para juegos, props de entorno, assets modulares y modelos estilizados de bajo polígono para juegos indie.
Los servicios incluyen modelado de personajes en Blender, modelado low poly, creación de mallas de personajes de juego, modelado de props en 3D, creación de assets en tiempo real, modelado de props de entorno y assets listos para engine de juego.
Los modelos pueden prepararse para Unity, Unreal Engine y otros flujos de trabajo en tiempo real, con atención a una topología eficiente y optimización para juegos. Ya sea que necesites un personaje low poly, malla lista para rigging, modelo listo para animación, asset personalizado para juego o un prop en 3D, puedo crearlo para que coincida con tu concepto y requisitos del proyecto.
Envíame un mensaje con tu referencia, concepto o requisitos antes de ordenar para que podamos determinar el paquete adecuado para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a David
3d Technical and model Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
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Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Puedes crear personajes low poly personalizados para mi juego?
Sí. Puedo crear personajes low poly personalizados basados en tu concepto, imágenes de referencia, bocetos o diseño existente. El modelo puede prepararse con topología optimizada y una estructura adecuada para rigging y animación.
¿Puedes crear props y assets de entorno low poly para juegos?
Sí. Puedo modelar props personalizados como armas, muebles, herramientas, edificios, objetos coleccionables, vehículos y otros assets de entorno, manteniendo la geometría optimizada para uso en tiempo real en juegos.
¿El modelo estará listo para rigging y animación?
Sí. Los modelos de personajes pueden construirse con topología limpia y geometría adecuada para deformaciones, para que sean aptos para rigging y animación posteriores. También se puede agregar rigging y animación completos como servicio adicional.
¿Puedes hacer assets para Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar assets optimizados para Unity, Unreal Engine y otros flujos de trabajo en tiempo real. Puedo proporcionar formatos comunes como FBX, OBJ, GLB y otros según sea necesario.
¿También puedes crear las texturas y materiales?
Sí. Dependiendo del paquete, puedo proporcionar materiales básicos, mapeo UV y texturas. Se pueden agregar texturizados PBR más detallados o múltiples conjuntos de materiales como extra.
¿Qué necesitas de mí antes de empezar?
Por favor, envía tu concepto de personaje, imágenes de referencia, bocetos, dimensiones, ejemplos de estilo, formato de archivo preferido, motor de juego objetivo y cualquier requisito técnico que tengas. Si no estás seguro de las especificaciones, puedo ayudarte a determinar las adecuadas.

