Haré niveles de metroidvania, mapas de side scroller, terreno en pixel art y assets para plataformas


Acerca de este Servicio
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Hola, y bienvenido. Creo arte para juegos en 2D, diseño de niveles de plataformas, spritesheets en pixel art, tilesets modulares, packs de terreno y mapas de juego para desarrolladores independientes.
Obtén tiles seamless, texturas de suelo, sprites de plataformas, transiciones de terreno, tiles de colisión, assets de primer plano, fondos parallax, tiles animados, escaleras, cuerdas, pinchos, trampas, puntos de control, monedas, puertas, llaves, plataformas móviles, bloques rompibles y props ambientales. Diseño mundos en vista lateral con bosques, cuevas, castillos, calabozos, mansiones encantadas, montañas nevadas, zonas de lava, etapas submarinas, alcantarillas, fábricas, azoteas de la ciudad, planetas alienígenas y estaciones espaciales.
Cero ambientes de Metroidvania, niveles retro en pixel art, mapas de action platformer, assets de rompecabezas para plataformas, paisajes, escenarios medievales, mundos de ciencia ficción, entornos cyberpunk y de terror. Realizo disposición de niveles, diseño de mundos, arte de bloqueo de nivel, reskins de tileset, expansiones de assets existentes y sprites PNG con fondos transparentes.
Los assets pueden adaptarse para Unity 2D, Unity Tilemap, Godot 4, Godot TileMapLayer, GameMaker Studio, Unreal Engine Paper2D, Construct 3, GDevelop, RPG Maker, TiledMap Editor, LDtk, Phaser, Defold.
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Pixel Artist and 2D Illustrator
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
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Español, Inglés, Italiano, Rumano
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FAQ
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¿Qué assets de 2D platformer puedes crear?
Creo tilesets de pixel art personalizados, entornos de desplazamiento lateral, tilemaps, terreno, plataformas, obstáculos, peligros, escaleras, props, spritesheets, primeros planos y fondos parallax para juegos en 2D.
¿Puedes crear assets para Unity, Godot y GameMaker?
Sí. Puedo preparar arte para Unity 2D, Godot 4, GameMaker, Unreal Paper2D, Construct 3, GDevelop, RPG Maker, Tiled, LDtk y otros flujos de trabajo, dependiendo de tus requisitos. Especifica tu motor antes de hacer la orden.
¿Puedes diseñar un nivel o mapa completo de plataformas?
Sí. Puedo crear una disposición de nivel personalizada, mockup de tilemap, entorno de desplazamiento lateral o arte de nivel modular. La implementación jugable completa, scripting e integración con el motor deben discutirse por separado.
¿Puedes igualar mi estilo de pixel art existente?
Sí. Envía imágenes de referencia, capturas de pantalla o tu tileset existente. Puedo trabajar para conseguir que coincida su paleta, dimensiones de tiles, contornos, sombreado y estilo visual.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Los entregables pueden incluir tilesets PNG, sprites PNG transparentes individuales y spritesheets organizados. Archivos fuente editables y archivos de proyecto específicos del motor solo están disponibles si se acuerda antes de pedir.
¿Ofreces assets para uso comercial y entornos personalizados?
Sí. Puedo crear assets originales para juegos indie, game jams, lanzamientos en PC, juegos móviles, juegos en navegador, Steam e itch.io. Por favor, confirma tu uso previsto y los requisitos de licenciamiento antes de realizar el pedido.

