Enlazaré tu personaje 3D en blender para animación, Unity y Unreal Engine

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Davemac
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Acerca de este Servicio

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¿Tu personaje 3D se ve genial pero se mueve mal, colapsa en las articulaciones o carece de los controles necesarios para la animación? Puedo convertir tu personaje existente en un rig limpio y usable en Blender, preparado para flujos de trabajo de animación o motor de juegos.


Creo rigs personalizados de personajes 3D con estructura ósea adecuada, skinning, pintura de pesos y controles amigables para el animator. Dependiendo de tu paquete, puedo configurar controles IK/FK, controles de dedos y preparar el personaje para Unity o Unreal Engine mediante un flujo de trabajo FBX adecuado.


Ya sea que necesites un rig de personaje para animación cinematográfica, jugabilidad o un proyecto existente, me enfoco en deformaciones suaves, controles confiables y una jerarquía limpia para que tu personaje sea más fácil de posar, animar e integrar.


Por favor, envíame tu modelo y dime tu uso objetivo Blender, animación, Unity o Unreal Engine. Revisaré el personaje y confirmaré el mejor paquete antes de que hagas tu pedido.


Envíame un mensaje hoy y prepárate para que tu personaje se mueva.

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Davemac

3D Character Artist Modeling Rigging Animation Blender

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Holandés, Francés, Italiano, Hebreo
I create production-ready 3D characters in Blender, from clean modeling and topology to reliable rigging and custom animation. I help game developers, animators, content creators and independent artists turn character concepts or existing models into usable digital assets. Whether you need a game-ready character, an animation-ready rig, or natural character movement, I focus on clean workflows, practical results and files that fit your project requirements. Message me with your idea and let's discuss your project.

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