Arreglaré errores, integraré assets, construiré UI y puliré tu juego de Unreal Engine 5

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daveexe
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bartus
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Acerca de este Servicio

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Construiste el juego, pero ahora se cierra. La UI se ve áspera. Los assets no están integrados. La tasa de cuadros por segundo cae en el nivel dos.


Aquí es donde entro yo.


Tomo proyectos de Unreal Engine 5 que están al 70% y los preparo para su lanzamiento. Integración de assets, configuración de UI, corrección de errores, optimización del rendimiento y pulido que convierten un proyecto en un producto.


EL PROBLEMA CON EL CASI TERMINADO


El último 20% de un juego es lo más difícil. Aparecen errores, los assets permanecen sin usar, la UI muestra marcadores de posición y el rendimiento disminuye. La diferencia entre estar listo y estar en el mercado es real. La combato.


LO QUE HAGO

  • Corrección de errores: fallos en Blueprint y C++, errores en física/colisiones, problemas de animación, problemas de entrada, errores de guardar/cargar, replicación multijugador.
  • Integración de assets: modelos, materiales, rigging, sonido, VFX, assets del Marketplace.
  • UI / UMG: menús, HUD, inventario, pantallas de carga, configuraciones.
  • Optimización: perfilado, reducción de shaders y llamadas de dibujo, configuración de LOD/Nanite, streaming de texturas, rendimiento en móvil.


Perfecto para proyectos casi listos, assets desordenados del Marketplace, UI de marcador de posición, bajo rendimiento o limpiar el trabajo de otro desarrollador.


Envíame un mensaje con tu proyecto y los problemas. Te daré un alcance honesto en 24 horas.

Conoce a bartus

bartus

I Build Unreal Engine 5 Games Prototype to Polished, Blueprint to C pp

4.0(3)
  • DeNigeria
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Turco
Most game ideas stall because the technical side gets too hard, too slow, or too costly. I fix that. I'm an Unreal Engine 5 developer prototypes, gameplay systems, level design, Blueprint, C++, asset integration, UI, and game polish. If it lives inside UE5, I can build it. Lumen. Nanite. Chaos Physics. AAA power at any budget and I know how to use all of it. Clean code. Organized files. Clear communication. Message me let's build your game.

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