Desarrollaré mecánicas de juego en Unreal Engine usando blueprint y sistemas en cpp

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bartus
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Acerca de este Servicio

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Un juego que no se siente bien nunca mantendrá a los jugadores. Las mecánicas lo son todo. Construyo sistemas de gameplay en Unreal Engine 5 en Blueprint y C++ limpios, modulares y duraderos.


EL PROBLEMA


Muchos juegos fracasan no por falta de ideas o arte, sino por sistemas malos. El movimiento se siente resbaladizo, el combate no responde, la IA sin rumbo. Estos son problemas de ingeniería y yo los resuelvo.


LO QUE CONSTRUYO

  • Movimiento y controles: caminar, correr, agacharse, escalar, nadar, vault; controles en primera y tercera persona; vehículos y movimiento con física; cámaras personalizadas.
  • Combate y interacción: combos cuerpo a cuerpo, proyectiles a distancia, retroceso, inventario/equipamiento, sistemas de diálogo.
  • IA: árboles de comportamiento, patrullar/perseguir/atacar, percepción, navegación con NavMesh.
  • Sistemas técnicos: guardar/cargar, habilidades y tiempos de reutilización, lógica basada en datos, integración de UI con UMG.


BLUEPRINT VS C++

Blueprint es rápido y visual; C++ es potente y perfecto para sistemas complejos o multijugador. Elijo el mejor enfoque para tu proyecto.


LO QUE OBTIENES

  • Sistemas integrados en UE5
  • Código limpio, comentado y modular


Ya seas desarrollador en solitario, estudio o fundador técnico, entrego los sistemas que tu juego necesita.

Envíame un mensaje con tus requisitos y lo planearé.

Conoce a bartus

bartus

I Build Unreal Engine 5 Games Prototype to Polished, Blueprint to C pp

4.0(3)
  • DeNigeria
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Turco
Most game ideas stall because the technical side gets too hard, too slow, or too costly. I fix that. I'm an Unreal Engine 5 developer prototypes, gameplay systems, level design, Blueprint, C++, asset integration, UI, and game polish. If it lives inside UE5, I can build it. Lumen. Nanite. Chaos Physics. AAA power at any budget and I know how to use all of it. Clean code. Organized files. Clear communication. Message me let's build your game.

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