Crearé efectos visuales en Unreal Engine, partículas Niagara, shaders efectos en Unreal Engine para juegos

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Davs Rid
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Acerca de este Servicio

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Da vida a tu juego o cinematografía con efectos visuales y shaders de alto rendimiento creados en Unreal Engine 5.


Los combates aburridos y los entornos planos pueden hacer que incluso un gran juego parezca incompleto. Me especializo en crear VFX en tiempo real y shaders personalizados que le dan a tu proyecto el acabado y el factor "wow" que los jugadores notan de inmediato.


VFX que creo (Niagara):

  • Fuego, humo y explosiones
  • <li Hechizos mágicos y efectos elementales
  • Golpes de armas, destellos de boca de fuego y rastros
  • Efectos ambientales (lluvia, niebla, polvo, viento)
  • Rayos de energía, portales y efectos de ciencia ficción
  • VFX de habilidades en varias etapas (impacto activo de inicio), sincronizados con tus animaciones

Shaders y materiales que construyo:

  • Shaders estilizados (cel-shading, toon)
  • Materiales de agua, fuego y holográficos
  • Iluminación personalizada y efectos post-proceso
  • Materiales maestros con parámetros reutilizables
  • Entregados mediante gráficos del Material Editor y código HLSL, según lo que mejor se adapte a tu pipeline


Envíame un video de referencia o descripción del efecto que deseas, y ajustaré el estilo, el tiempo y la dirección artística a tu proyecto, ya sea realista, estilizado o cualquier estilo intermedio.

Conoce a Davs Rid

Davs Rid

PROFESSIONAL UNREAL ENGINE DEVELOPER

  • DeBrasil
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Inglés, Portugués
I'm an Unreal Engine Developer with over 3 years of experience specializing in game development, cinematic design, multiplayer systems, and interactive experiences. I've partnered with clients across various projects, consistently delivering polished, high-quality results on time. Whether you need a full game built from scratch, a stunning cinematic sequence, or a robust multiplayer system, I bring the technical skill and creative eye to get it done right.

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