Crearé rigs profesionales de robots y mecánicos para juegos y animación

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Dattu TA

Level 1

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un rig profesional de robot o mecánico para juegos, cinemáticas o animación?

Crearé rigs mecánicos limpios y de alta calidad para robots, mechs, armas, vehículos y activos de superficies duras usando Autodesk Maya y Unreal Engine.

Los servicios incluyen:

Rigging de robots

Rigging mecánico

Rigging de superficies duras

Rigging de vehículos

Rigging de armas

Rigs listos para Unreal Engine

Controles listos para animación

Lo que obtendrás:

Jerarquía limpia

Pivotes adecuados

Controladores personalizados

Configuración IK si es necesario

Rig listo para animación

Configuración de escena organizada

Estructura lista para juegos

Entrega del archivo del proyecto

Puedo riggear:

Robots

Mechs

Armas

Vehículos

Turrets

Máquinas

Activos de ciencia ficción

Props industriales

Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para discutir los requisitos de tu proyecto.

Conoce a Dattu TA

Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4.9(26)

Level 1

  • DeIndia
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 días
  • Idiomas

    Maratí, Hindi, Kannada, Inglés
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

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