Crearé rigs faciales profesionales usando blendshapes y joints en maya


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un rig facial limpio y amigable para animadores para tu personaje?
Crearé rigs faciales profesionales en Autodesk Maya usando blendshapes, joints o sistemas híbridos según las necesidades de tu personaje y proyecto.
Este servicio es adecuado para:
Personajes de videojuegos
Personajes estilizados
Proyectos de animación indie
Flujos de trabajo en Unreal Engine
PNJs y personajes cinematográficos
Lo que puedo riggear:
Ojos y párpados
Cejas
Control de mandíbula y boca
Control de labios y sonrisa
Expresiones faciales
Configuraciones de blendshape
Controles faciales basados en joints
Rigs faciales híbridos
Sistemas de control facial GUI
Controles básicos de fonemas/sincronización labial
Características:
Jerarquía limpia
Controles amigables para animadores
Estructura de rig organizada
Configuración adecuada de deformaciones
Flujo de trabajo listo para juegos
Compatible con exportación FBX
Compatible con Unreal Engine
Software:
Autodesk Maya
Unreal Engine
¿Por qué elegirme?
Me enfoco en crear rigs limpios y eficientes que sean fáciles de animar y adecuados para pipelines de juegos y animación. También ofrezco comunicación clara y soporte durante el proyecto.
Por favor, contacta conmigo antes de ordenar para discutir los requisitos de tu personaje y proyecto.
Conoce a Dattu TA
3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine
Level 1
- DeIndia
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entregaaproximadamente 5 horas
Idiomas
Maratí, Hindi, Kannada, Inglés
Traducción automática

