Crearé animaciones 3D listas para juego para personajes, robots y juegos

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Dattu TA

Level 1

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Acerca de este Servicio

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¿Buscas animaciones 3D suaves y listas para juego para tu personaje, robot, criatura o vehículo?

Crearé animaciones 3D de alta calidad para juegos, cinemáticas, proyectos en Unreal Engine y rigs mecánicos usando flujos de trabajo de Maya y Unreal Engine.

Puedo crear:

Animaciones de reposo

Ciclos de caminata

Ciclos de carrera

Animaciones de salto

Animaciones de ataque

Animaciones de robot

Animaciones mecánicas

Animaciones de movimiento de vehículos

Animaciones en bucle

Exportaciones de animaciones listas para juego

Animaciones compatibles con Unreal Engine

¿Por qué elegirme?

Flujo de trabajo limpio

Configuración de animaciones listas para juego

Experiencia en rigging y Unreal Engine

Comunicación rápida

Soporte para personajes, robots y rigs mecánicos

Software que utilizo:

Autodesk Maya

Unreal Engine

Por favor, contacta conmigo antes de hacer el pedido para discutir los requisitos de tu proyecto.

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Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4.9(26)

Level 1

  • DeIndia
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 día
  • Idiomas

    Maratí, Hindi, Kannada, Inglés
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

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