Crearé control rig y configuración de personaje en Unreal Engine 5


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola! Soy un artista técnico especializado en rigging de personajes y sistemas de animación para Unreal Engine 5.
Te ayudaré a crear una configuración limpia y lista para el juego para tu personaje dentro de UE5.
Servicios que ofrezco:
Configuración de Control Rig
IK Rig y IK Retargeter
Retargeting de animaciones
Configuración de Animation Blueprint
Integración de personajes en UE5
Configuración de Root Motion
Sistema IK para pies
Configuración de Weapon Socket
Blendspaces y máquinas de estado
Configuración de personajes listos para gameplay
Puedo trabajar con:
- Personajes de juego
- Metahumans
- Personajes de Mixamo
- Personajes estilizados
- Criaturas
- Robots
- Esqueletos personalizados
Lo que obtendrás:
Configuración limpia en Unreal Engine
Estructura de esqueleto organizada
Retargeting de animaciones suave
Flujo de trabajo de animación optimizado
Controles amigables para animadores
Configuración compatible con UE5
Comunicación y soporte rápidos
Software utilizado:
- Unreal Engine 5
- Autodesk Maya
- Pipeline compatible con Blender
¿Por qué elegirme?
Entiendo tanto el rigging como los pipelines de juego, lo que ayuda a crear sistemas que funcionen correctamente dentro de Unreal Engine para producción de gameplay y animación.
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir claramente los requisitos de tu proyecto.
Conoce a Dattu TA
3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine
Level 1
- DeIndia
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entregaaproximadamente 3 horas
Idiomas
Maratí, Hindi, Kannada, Inglés
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