Construiré un entorno de ciudad en mundo abierto masivo en Unity

D
dark207
D
dark207
RickysSoftware
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Eres un desarrollador indie o un estudio pequeño y estás atascado en el diseño del mundo?

Construir un mundo abierto masivo o un entorno urbano extenso a mano lleva semanas de trabajo arduo y manual con assets. Peor aún, hacer que las carreteras se alineen bien, suavizar terrenos empinados y asegurarse de que los edificios no floten ni se clipeen en el suelo es una pesadilla absoluta.

Déjame encargarme del trabajo pesado por ti en una fracción del tiempo.

Soy un desarrollador veterano de software y entornos, especializado en generación procedural de mundos dentro de Unity. Usando mi pipeline de generación procedural personalizado y altamente optimizado, puedo generar rápidamente entornos urbanos precisos matemáticamente, con un diseño hermoso y totalmente integrados, construidos directamente sobre tu terreno.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a RickysSoftware

RickysSoftware

3D Unity Game Development

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2019
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Inglés
I have been programming and making my own video games for 18 years. I have been a gamer almost my entire life. I like to develop games and I know what is fun. I am good at developing games. I work with Unity.

Traducción automática