Crearé activos de armas en 3D para juegos con texturas PBR


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Activos profesionales de armas en 3D y de juego | Texturas PBR | Listos para Unity y Unreal
¿Buscas activos de armas en 3D de alta calidad y listos para el juego construidos con precisión y entregados con impacto? ¡Estás en el lugar correcto!
Creo modelos personalizados de armas en 3D desde bajo polígono hasta alto polígono usando Autodesk Maya y Substance Painter, optimizados para Unity y Unreal Engine con conjuntos completos de texturas PBR.
Lo que obtienes:
- Malla triangulada optimizada y lista para el juego
- Topología limpia sin Ngons, sin errores
- Texturas PBR: color base, normal, rugosidad, metálico, AO
- Texturas 4K | formatos FBX, OBJ, MA/MB
- Listo para Unity y Unreal Engine
Trabajo real. Calidad real.
Cada modelo en mis imágenes de gig es una pistola, cuchillo, hacha, granada construidos desde cero en Maya, texturizados en Substance Painter. Detalle de alto polígono horneado en malla de bajo polígono optimizada. UVs limpias. Sin estiramientos. Probado en motor antes de entregar
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Danish Anwar
3D Artist from Concept Assets to Immersive Visualizations
- DePakistán
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Inglés, Urdu, Español, Francés, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes modelar versiones de bajo polígono y alto polígono de la misma arma?
¡Sí! Entrego ambas — alto polígono para detalles y bajo polígono optimizado horneado para uso en tiempo real en tu juego.
¿Puedes igualar el estilo artístico de los assets existentes de mi juego?
Sí. Comparte tus activos existentes o guía de estilo y ajustaré el conteo de polígonos, estilo de textura y apariencia general.
¿Modelas armas basadas en armas reales o solo diseños de fantasía?
¡Ambos! Puedo modelar armas de fuego precisas del mundo real así como diseños de fantasía o ciencia ficción completamente personalizados.
¿El arma funcionará correctamente cuando se riggee o anime después?
Sí. Mis mallas están construidas con bucles de borde limpios y topología adecuada para que riggers y animadores puedan trabajar con ellas sin problemas.
¿Qué pasa si necesito varias armas, puedo obtener un trato por volumen?
¡Sí! Contáctame antes de ordenar si necesitas 3 o más activos — ofrezco precios personalizados para pedidos en volumen.

