Agregaré sistemas o mecánicas de juego a tu juego de Unity

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Daniel
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Acerca de este Servicio

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Te ayudo a construir sistemas de juego limpios y confiables en Unity, perfectos para prototipos, segmentos verticales o juegos indie.


Ya sea que necesites una única mecánica o varias funciones de juego trabajando juntas, me enfoco en crear sistemas que sean fáciles de entender, ampliar y probar.


Este servicio es ideal si quieres:

  • Prototipar ideas de juego
  • Mejorar mecánicas existentes
  • Agregar nuevos sistemas a tu juego
  • Convertir ideas en algo jugable

No solo programo a ciegas, te ayudo a definir qué es viable y realista para tu proyecto antes de comenzar.


Este gig es solo para sistemas de juego. Juegos completos, mundos enormes o funciones en línea complejas deben discutirse primero.


Si no estás seguro de qué paquete se ajusta a tu idea, solo envíame un mensaje y te ayudaré a elegir la mejor opción.

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Daniel

Web Developer and Unity Game Developer

  • DeMéxico
  • Miembro desdemay 2024
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    Español, Inglés
I am a Unity (C#) Game Developer and Web Developer. In Unity, I work on gameplay systems, UI, prototyping, optimization, and bug fixing. I can handle most of the technical side of a game and support basic 3D tasks when needed, with a strong focus on functionality and clean systems. On the web side, I work with WordPress (bug fixing, customization, performance) and custom development using HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, React, Node.js, and Tailwind. I focus on clear scopes, direct communication, and reliable results.

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