Crearé animaciones fps de alta calidad en Unreal Engine 5.


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Me especializo en animaciones profesionales de armas FPS para Unreal Engine 5, diseñadas para sentirse responsivas, fáciles de leer y listas para producción.
Mi trabajo se centra en armas de fuego y interacciones FPS comúnmente usadas en proyectos de UE5, como armas cuerpo a cuerpo.
Antes de hacer tu pedido, asegúrate de que tu personaje use el esqueleto Manny de UE5 (o compatible).
Lo que ofrezco:
- Idle / Caminar / Correr
- Disparar / Recargar / Inspeccionar
- Aim Down Sights (ADS)
- Animaciones de manejo de armas
- Solicitudes de animaciones FPS personalizadas
Todas las animaciones se crean usando un flujo de trabajo compatible con Unreal y se entregan como archivos FBX limpios.
Experiencia en Unreal
También desarrollo sistemas de animación FPS en Unreal Engine y he lanzado recursos en el marketplace de FAB (Dannyboy730), incluyendo un sistema de animación de armas procedural.
Complementos opcionales:
- Rigging de armas
- Configuración / integración en Unreal Engine
- Animaciones de cámara (estilo CoD / impacto en juegos modernos)
¿Necesitas algo personalizado o más avanzado (sistemas, jugabilidad, etc.)? ¡Envíame un mensaje!
Conoce a Daniel H
UE5 FPS Animator
Level 2
- DeNoruega
- Miembro desdeabr 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Noruego, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes configurar las animaciones en Unreal Engine?
¡Sí! Puedo integrar las animaciones en Animation Blueprints y asegurarme de que funcionen correctamente en el juego.
¿Creas sistemas completos de armas?
¡Sí! Puedo crear sistemas completos de armas, incluyendo animaciones, munición, recarga e integración en Unreal Engine. Estos son proyectos personalizados, así que contáctame para una cotización.
¿Soportas IK y manejo de armas?
Sí, puedo configurar IK adecuado para una colocación realista de las manos y la interacción con las armas.
¿Estas animaciones están preparadas para multijugador?
Las animaciones básicas sí, pero los sistemas completos para multijugador requieren trabajo personalizado.
¿Puedes configurar otros sistemas? Como daño, salud, interacciones, objetos para recoger, etc?
Sí, pero estos son proyectos personalizados más grandes. Por favor, envíame un mensaje para una cotización.
¿Ofreces animaciones o sistemas de armas procedurales?
Sí. Desarrollo sistemas avanzados de animación procedural en Unreal Engine (incluidos sistemas disponibles en el marketplace de FAB). Estos son proyectos personalizados más grandes, así que no dudes en enviarme un mensaje para discutir tus requisitos.
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
L 
lay2306

Colombia
Excellent work! The animation turned out really well and the final result matches what I was looking for. Communication was good, the adjustments were handled professionally, and the result feels natural and suitable for the project. I’m very happy with the work and would definitely recommend this freelancer. Thank you!
USD 50
$
1 día
Tiempo
Útil?P plumick

Estados Unidos
Colaboración continuaGreat work! Very helpful, communicative, and went above and beyond to make sure everything was set up correctly. Really appreciate the work and would definitely recommend!
USD 50-USD 100
$
2 días
Tiempo
Útil?P plumick

Estados Unidos
Colaboración continuaGreat work! The animations turned out really well, communication was great, and everything was handled professionally.
USD 100-USD 200
$
1 día
Tiempo
Útil?A abe172

Estados Unidos
Colaboración continuaGreat working with Daniel. Excellent job every time.
USD 50
$
1 día
Tiempo
Útil?A abe172

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Colaboración continuaExcellent work. Very polite and completed the project very fast.
USD 100-USD 200
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