Haré un entorno 3D modular para juego, listo para Unity o ue5

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Danny
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Acerca de este Servicio

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Hola


¿Tu mundo de juego es plano, lento o está lleno de assets que no encajan entre sí? Muchos entornos freelance se ven bien en renders, pero llegan sin optimizar, dejándote arreglar UVs, draw calls y iluminación tú mismo.


Construyo entornos 3D listos para juego que se integran directamente a tu proyecto y alcanzan tu objetivo de frames. Especializado en Unity y Unreal Engine 5, creo entornos modulares estilizados, realistas, low poly y de fantasía sobre los que puedes seguir construyendo.


QUÉ OBTENDRÁS


assets modelados y texturizados con UVs limpios y LODs

piezas modulares para ampliar el nivel tú mismo

una escena iluminada y compuesta configurada en Unity o UE5

FBX, texturas PBR y archivos fuente .blend

una hoja de rendimiento con recuento de polígonos y presupuesto de draw calls


CÓMO FUNCIONA


envía tu brief, referencias y plataforma (PC, móvil, VR)

comparto un bloque inicial para tu aprobación

modelaré, texturizaré e iluminaré la escena

tú revisas una vista previa y solicitas cambios

entrego los archivos finales, probados en tu motor


Las revisiones están incluidas en cada paquete hasta que el resultado coincida con la dirección aprobada. Envíame tus referencias antes de ordenar y te recomendaré el mejor paquete. Haz clic en Ordenar ahora y construyamos tu mundo.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Danny

Danny

optimized 3D game environments for Unity and Unreal Engine 5

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés
Indie developer? Get a 3D game environment that fits your game without hiring an art team. I build clean, game ready 3D game environment assets, modular props, and maps for Unity and Unreal Engine 5. Specializing in low poly and stylized art styles, I deliver optimized level design with clean topology, crisp material setup, and performance friendly LODs. From world blockouts to textured props, every asset is tailored to your game's technical brief. Send me your references and platform, and I’ll recommend the right package. Check out my gigs and message me to get started.

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