Modelaré 52 blendshape de arkit de apple, rig facial en blender, perfecto para sincronización

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Daniel
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Acerca de este Servicio

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¡Hola, increíble comprador, fue un placer conocerte en mi bandeja de entrada!


Da vida a tu VTuber o personaje 3D con animación facial profesional que ofrece un rendimiento natural, expresivo y preciso.


Me especializo en crear ARKit 52 blendshapes, avanzados rigs faciales, limpieza de face mocap y rigging facial personalizado para avatares VTuber, personajes de juegos y proyectos de animación. Ya sea que estés creando un personaje nuevo o mejorando uno existente, proporcionaré una configuración limpia y lista para animar, optimizada para expresiones faciales suaves y captura de movimiento.


Servicios que ofrezco (Mi experiencia)

  • Creación completa de ARKit 52 blendshape
  • Rig facial profesional
  • Rig facial personalizado para personajes únicos
  • Limpieza y optimización de face mocap
  • Corrección y refinamiento de blendshape
  • Optimización de lip-sync
  • Esculpido de expresiones
  • Configuración facial lista para animar
  • Deformación de alta calidad con soporte de topología limpia


Perfecto para:

  • Avatares VTuber
  • Personajes de VRChat
  • Captura facial en vivo
  • Personajes de juegos
  • Películas animadas
  • Flujos de trabajo estilo MetaHuman



Derechos de propiedad de voz

Debes tener todos los derechos y la autorización para usar las voces incluidas en tu servicio personalizado de voces de IA. No uses las voces para fines ilegales, fraudulentos ni falsos. Leer más sobre Servicios de IA en Fiverr.

Conoce a Daniel

Daniel

Groom Character Creature Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Ucraniano
I am a professional 3d Character Artist and Hair Grooming Specialist focused on creating realistic, high quality characters for games, films and digital experiences. I specialize in Metahuman creation, cinematic xgen hair grooming, realistic skin detailing and production ready character assets. with expertise in ZBrush, Maya, unreal engine 5, and advanced grooming workflows, I transform creative concepts into detailed, visually stunning characters optimized for professional pipelines. My goal is to deliver exceptional quality, accuracy, and results that bring every character vision to life.

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