Crearé un impresionante modelo de personaje en 3D para tu videojuego.
Vetted Pro
Top Rated
Revisado por el equipo de Fiverr Pro
El equipo de Fiverr Pro seleccionó a Dani Marti por su experiencia.
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas modelado de personajes 3D de alta calidad para tu juego o proyecto?
Ofrezco modelos de personajes profesionales, listos para jugar y adaptados a tus necesidades, incluyendo opciones realistas, estilizadas o semi-realistas. Perfectos para Unreal Engine, Unity y más.
Lo que ofrezco
- Personajes y criaturas (realistas o estilizadas)
- Armas, armaduras, ropa y accesorios.
- Modelos optimizados con topología limpia
- Formatos FBX, OBJ y Blend
- Texturas PBR 4K (color base, normal, rugosidad, etc.)
Nota: Este servicio no incluye rigging ni animación. Por favor, contáctame antes de realizar tu pedido para recibir un presupuesto personalizado.
Soy Dani Marti, artista 3D y desarrollador de juegos con experiencia en la creación de personajes, criaturas y accesorios de alta calidad para juegos independientes. Combino técnicas tradicionales con herramientas modernas para ofrecer recursos visualmente impactantes y compatibles con el motor gráfico.
¿Por qué elegir este servicio?
- Modelos detallados de alta calidad.
- Ofertas personalizadas que se adaptan a su alcance
- Comunicación clara y confiable
¡Démosle vida a tus personajes! Escríbeme para empezar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Dani Marti
Vetted Pro
3D Artist and Game Developer
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Dani Marti es parte del catálogo de Fiverr Pro y un equipo especializado de Fiverr Pro lo ha seleccionado con cuidado por sus habilidades y experiencia.
Revisado para
Consultoría de diseño
Game Art
Modelado de personajes
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2018
- Responde aprox. en:2 horas
- Última entrega1 mes
Idiomas
Español, Catalán, Inglés, Francés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Cuál es tu proceso?
El proceso se divide en tres pasos. PASO 1 - Versión High Poly (esculpir). PASO 2 - Versión Low Poly (geometría optimizada). PASO 3 - Desenvolvimiento UV y texturizado. Lo mantendré actualizado a lo largo del proceso para que podamos revisar y hacer cambios en cada etapa.
¿Cuándo puedo hacer cambios?
Puede realizar diferentes cambios en dos etapas. Cambios que afectan a la geometría (figuras y formas) cuando entrego la versión High Poly (sculpt). Cambios que afectan texturas y colores cuando entrego la versión Textured, en esta etapa los cambios que afectan geometría no se pueden hacer sin una nueva cotización.
¿Hacéis rigging y/o animaciones?
Desafortunadamente, no ofrezco rigging ni animaciones en mis servicios.
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L lovingoryx
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Always an amazing experience! Such a talented artist. Do yourself a favor and purchase from him!!!
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Útil?I 
idan_klausner
Cliente recurrente

Israel
Excellent!
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idan_klausner
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Excellent!
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Great work. Excellent Communications.
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Útil?D derekjain
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Great work
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