Crearé una imagen de personaje en 3D.
Vetted Pro
Top Rated
Revisado por el equipo de Fiverr Pro
El equipo de Fiverr Pro seleccionó a Dani Marti por su experiencia.
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Antes de realizar un pedido, comuníquese conmigo para evaluar si el personaje/persona es adecuado para un retrato.
¡Importante! Este servicio no incluye montaje ni animaciones.
Servicios ofrecidos:
- Modelos 3D detallados y realistas basados en personajes o personas.
- Los servicios "Básico" y "Estándar" incluyen esculturas (modelos de alta poligonización) sin texturas. Se pueden agregar texturas y topología optimizada a pedido.
Lo que obtendrás:
- La escultura en formatos FBX, OBJ o Blend.
- Opción para ajustar la cantidad de polígonos para un modelo de bajos polígonos según su presupuesto.
- Texturas 8K para renderizados de primeros planos de alta calidad si eliges una versión texturizada.
- Opción para incluir escenas de Marmoset con configuración de iluminación y materiales para renderizar.
Acerca de mí: Hola, soy Dani Marti, artista 3D y desarrollador de juegos. He colaborado con estudios de juegos independientes en modelos 3D, incluidos personajes, criaturas, accesorios y entornos. Me especializo en personajes realistas para Unreal Engine o Unity.
¿Por qué elegirme?
- Modelos 3D detallados y de alta calidad .
- Ofertas personalizadas adaptadas a tus necesidades.
- Comunicación eficiente que garantiza que su visión se haga realidad.
¡Hagamos que la imagen de tu personaje cobre vida! Ponte en contacto conmigo para hablar sobre tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Dani Marti
Vetted Pro
3D Artist and Game Developer
Top Rated
Dani Marti es parte del catálogo de Fiverr Pro y un equipo especializado de Fiverr Pro lo ha seleccionado con cuidado por sus habilidades y experiencia.
Revisado para
Consultoría de diseño
Game Art
Modelado de personajes
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2018
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 día
Idiomas
Español, Catalán, Inglés, Francés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Por qué un personaje no puede ser apto para el parecido?
Un personaje solo es apto para el parecido cuando este personaje o persona tiene rasgos marcados. Las personas con rasgos normales o simples son muy difíciles de esculpir, por lo que, a menos que tengan un peinado, vello facial o ropa o accesorio reconocibles, no serán aptas para el parecido.
¿Qué tipo de referencias necesitas para una escultura de busto?
Necesito imágenes de muy alta calidad del rostro desde diferentes puntos de vista. Es importante que a partir de las referencias pueda ver detalles de la piel como arrugas, pecas, poros, etc.
¿Qué tipo de referencias necesitas para una escultura de cuerpo completo?
Si necesitas un personaje de cuerpo completo y su cuerpo es visible (no oculto por la ropa), necesitaré referencias donde pueda ver su anatomía (músculos) y cualquier característica como tatuajes, bufandas, etc.
Si elijo la servicio lista para jugar, ¿el personaje está animado?
No, el personaje estará listo para el juego, lo que significa que tiene una topología optimizada para la animación y está en A-Pose / T-Pose para que un animador o rigger pueda manipularlo y animarlo.

