Crearé un juego multijugador en ue5, juego RTS, juego de disparos, juego en 3D, prototipo de juego móvil

D
daniil_epic237
D
daniil_epic237
Daniil E
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

HOLA, INCREÍBLE COMPRADOR


¿Buscas crear un juego multijugador RTS, juego de disparos, sistema de combate avanzado o prototipo 3D en Unreal Engine 5?

...Estás en el lugar correcto.


Me especializo en desarrollo de juegos multijugador en UE5, creando sistemas escalables, mecánicas de combate pulidas y prototipos de juegos 3D de alto rendimiento listos para pruebas, presentaciones o producción completa.


Desde mecánicas básicas hasta replicación multijugador, me enfoco en arquitectura limpia, jugabilidad fluida y rendimiento optimizado.


LO QUE PUEDO CREAR PARA TI


- Juegos multijugador RTS

  • Control de unidades, formaciones y búsqueda de rutas
  • Construcción de bases y sistemas de recursos
  • Comportamiento de IA y combate táctico
  • Niebla de guerra y sistemas de minimapa
  • Sincronización multijugador


- Juegos de disparos (FPS / TPS)

  • Sistemas de armas y detección de impactos
  • Retroceso, habilidades y mecánicas de combate
  • Enemigos IA y lógica de comportamiento
  • Multijugador en línea y replicación


- Sistemas de combate avanzado

  • Combate cuerpo a cuerpo y a distancia
  • Sistemas de habilidades y lógica de enfriamiento
  • Sistemas de daño, salud y progresión
  • Árboles de habilidades y clases de personajes


- Prototipos de juegos 3D (UE5)

  • Prototipos jugables para pruebas o presentaciones
  • Sistemas Blueprint y C++
  • Rendimiento optimizado
  • Arquitectura escalable



Envíame un mensaje ahora para hablar sobre tu proyecto y obtener una oferta personalizada

Conoce a Daniil E

Daniil E

UNREAL ENGINE I UNITY GAME DEVELOPER

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español
Welcome to DANIILEPIC STUDIOS, your Unreal Engine 5, Unity, and Roblox game development partner for RTS, FPS, MMORPG, shooting, and multiplayer games. I create playable prototypes and full-scale releases using optimized C++/Blueprints, Lua scripting, advanced AI, responsive combat, clean UI/HUD, and scalable multiplayer systems. I develop for PC, Mobile, Roblox, VR (Oculus/WMR), PlayStation, and Xbox, delivering immersive games from concept to launch, including art, animation, level design, AI, UI/UX, and online features.

Traducción automática

Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco