Crearé un juego multijugador RTS, un juego de disparos, un sistema de combate y un prototipo de juego 3D en UE5.

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Daniil E
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¿Buscas crear un juego multijugador RTS, juego de disparos, sistema de combate avanzado o prototipo 3D en Unreal Engine 5?

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Me especializo en desarrollo de juegos multijugador en UE5, creando sistemas escalables, mecánicas de combate pulidas y prototipos de juegos 3D de alto rendimiento listos para pruebas, presentaciones o producción completa.


Desde mecánicas básicas hasta replicación multijugador, me enfoco en arquitectura limpia, jugabilidad fluida y rendimiento optimizado.


LO QUE PUEDO CREAR PARA TI


- Juegos multijugador RTS

  • Control de unidades, formaciones y búsqueda de rutas
  • Construcción de bases y sistemas de recursos
  • Comportamiento de IA y combate táctico
  • Niebla de guerra y sistemas de minimapa
  • Sincronización multijugador


- Juegos de disparos (FPS / TPS)

  • Sistemas de armas y detección de impactos
  • Retroceso, habilidades y mecánicas de combate
  • Enemigos IA y lógica de comportamiento
  • Multijugador en línea y replicación


- Sistemas de combate avanzado

  • Combate cuerpo a cuerpo y a distancia
  • Sistemas de habilidades y lógica de enfriamiento
  • Sistemas de daño, salud y progresión
  • Árboles de habilidades y clases de personajes


- Prototipos de juegos 3D (UE5)

  • Prototipos jugables para pruebas o presentaciones
  • Sistemas en Blueprint y C++
  • Rendimiento optimizado
  • Arquitectura escalable



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Daniil E

UNREAL ENGINE I UNITY GAME DEVELOPER

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:9 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español
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