Crearé animaciones de roblox de combate y movimiento para tu juego.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Se recomienda encarecidamente contactarme con anticipación.
Esto me ayudará a:
- Establecer el precio correcto según tus requisitos exactos.
- Entregar más rápido con una planificación adecuada.
- Capturar tu visión y estilo deseados con mayor precisión.
Lo que ofrezco:
Crearé animaciones personalizadas adaptadas a tus solicitudes, elaboradas y perfeccionadas en el software Blender 3D para un aspecto pulido y profesional.
Puedo animar usando rigs personalizados o rigs estándar R6/R15, y también integrar varios estilos de armas como:
- Grandes espadas, espadas, sables
- Grandes hachas, hachas, hachuelas
- Grandes martillos, martillos, armas contundentes
- Lanzas, armas largas
- Artes marciales, boxeo, estilos de puños, combate inspirado en Dragonball
Por qué mis animaciones destacan:
Mi interpolación de animaciones es principalmente Bezier, entregando el estilo suave y pulido característico de Blender que las animaciones de Roblox por sí solas no pueden lograr.
Se recomienda mucho contar con referencias porque me ayudan a igualar exactamente el estilo, la intensidad y el flujo de la animación que imaginas.
Las animaciones de combate pueden incluir:
- Habilidades únicas
- Secuencias de ataque M1/M2
- Cadenas de combos
- Paradas, bloqueos, bloqueos perfectos
- Posturas de lucha
Las animaciones de movimiento pueden incluir:
- Poses de descanso y postura
- Ciclos de caminar/correr
- Esquives y rodadas
- Movimientos de escalar
Conoce a Daniel T
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2025
- Responde aprox. en:5 horas
Idiomas
Inglés, Alemán, Español
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FAQ
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¿Con qué rigs animas?
Puedo animar con rigs R6/R15 así como rigs personalizados, dependiendo de las necesidades de tu proyecto.
¿Puedes animar estilos de combate con armas?
¡Por supuesto! Animo una amplia variedad de combates con armas como grandes espadas, hachas, martillos, lanzas, armas largas y estilos de puños inspirados en artes marciales.
¿Puedes crear tanto animaciones de combate como de movimiento?
Sí, puedo diseñar habilidades de combate, combos, paradas y posturas, así como animaciones de movimiento como ciclos de caminar/correr, esquives, rodadas, descansos y escalar.

