Crearé pátina oxidada de cobre, bronce, óxido y texturas PBR de metal


Acerca de este Servicio
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Textura de metal, textura de óxido, material pbr, textura de cobre, textura de bronce
¿Buscas materiales de metal envejecido realistas con oxidación creíble, óxido, pátina y daño en la superficie? Creo texturas detalladas de metal PBR para juegos, entornos 3D, visualización y proyectos digitales.
Puedo crear:
Oxidado de cobre
Pátina de bronce
Óxido en avance
Picaduras en la superficie
Metal envejecido
Metal desgastado por el clima
Superficies corroídas
Texturas de metal sin costuras
Materiales PBR que se pueden tilear
Variaciones personalizadas de metal
Me enfoco en patrones de oxidación realistas, corrosión, decoloración, arañazos, acumulación de suciedad, variación de rugosidad y imperfecciones en la superficie.
Puedes recibir mapas de textura de alta calidad como Base Color, Normal, Roughness, Height, Metallic y Ambient Occlusion, según tu proyecto.
Ideal para assets de entornos de juego, props, materiales arquitectónicos, escenas industriales, Blender, Substance Designer, Unreal Engine, Unity y visualización 3D.
Envía tu referencia o describe el acabado metálico que necesitas y crearé un material realista acorde a tus requisitos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Daniel
3D PBR Texture Artist, Game Ready Materials and Procedural Textures
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán, Italiano, Holandés
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FAQ
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¿Qué tipo de texturas de metal puedes crear?
Puedo crear cobre oxidado, pátina de bronce, metal oxidado, superficies corroídas, metal envejecido, picaduras en la superficie y otros materiales de metal PBR realistas.
¿Puedes crear diferentes niveles de óxido y oxidación?
Sí. Puedo crear envejecimiento sutil, corrosión fuerte, óxido en avance, oxidación, decoloración y metal desgastado, dependiendo de tu referencia.
¿Puedes crear texturas de metal sin costuras?
Sí. Puedo crear texturas de metal sin costuras y tilables, aptas para superficies grandes, entornos de juego, visualización arquitectónica y proyectos 3D.
¿Qué mapas PBR puedes proporcionar?
Dependiendo de tus requisitos, puedo proporcionar mapas de Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height y Ambient Occlusion.
¿Puedes igualar un material de referencia?
Sí. Puedes enviar una foto, muestra de material o referencia y crearé la textura basada en su color, oxidación, óxido, pátina y características de superficie.
¿Puedes crear daños en la superficie realistas?
Sí. Puedo agregar picaduras, arañazos, corrosión, acumulación de óxido, manchas, desgaste y otras imperfecciones realistas.
¿Con qué software se pueden usar los materiales?
Puedo preparar materiales para flujos de trabajo usando Substance Designer, Substance Painter, Blender, Unreal Engine, Unity y otros softwares 3D compatibles.

