Modelaré y riggearé cualquier personaje o activo 3D en Cinema 4D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un personaje 3D limpio y listo para producción para animación, publicidad, videojuegos o contenido social? lo modelaré desde cero en Cinema 4D y lo riggearé para que esté listo para animar.
Qué entregaré:
- Modelado 3D personalizado a partir de tu referencia, boceto o arte conceptual
- Topología limpia con flujo de aristas adecuado para una deformación suave
- Desenvolvimiento UV y texturas/materiales básicas
- Rig completo con controles (IK/FK, controles faciales en los planes superiores)
- Archivo de escena organizado con capas y jerarquía nombradas
- Render de vista previa del modelo final
Ideal para: mascotas, personajes estilizados, modelos de productos, props, vehículos y assets de marca.
Formatos de archivo incluidos: .c4d, más FBX/OBJ a solicitud.
Por qué trabajar conmigo:
- Comunicación rápida y actualizaciones claras del progreso
- Revisiones hasta que estés satisfecho (según los límites de cada paquete)
- Archivos ordenados, optimizados y fáciles de entregar a los animadores
Para empezar, envíame:
- Imágenes de referencia o arte conceptual
- Uso previsto (animación, juego, impresión, etc.)
- Cualquier requisito de estilo o fecha límite
Envía un mensaje antes de ordenar para proyectos personalizados o complejos, y te daré un presupuesto exacto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Daniel
3D Artist Source Engine Models and Cinema 4D
- DeNigeria
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Italiano, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar solo con una descripción escrita?
Sí, pero los resultados son mejores si hay referencias visuales. Si solo tienes texto, envíame un mensaje primero y te propondré algunas opciones de dirección antes de empezar el modelado.
¿El rig funcionará en otro software?
El rig está hecho para Cinema 4D. Si lo necesitas en Blender, Unity, Unreal o Maya, puedo exportar FBX con la estructura y pesos de piel (opción adicional). Ten en cuenta que algunos controladores específicos de C4D pueden no transferirse, así que dime qué software buscas antes de ordenar.
¿El modelo es apto para juegos o uso en tiempo real?
Sí, puedo optimizar recuento de polígonos y topología para motores en tiempo real. Por favor, menciona tu plataforma objetivo y el presupuesto de polígonos cuando me contactes.
¿Ofrecen rigging facial?
Sí, los rigs faciales con controles están incluidos en el paquete Premium. Para Standard, puedo añadir uno como mejora personalizada.
¿Incluyes texturas?
Los materiales básicos vienen con cada paquete. El desempaquetado UV comienza en Standard y las texturas PBR completas están incluidas en Premium.
¿Qué motor de render usas?
Redshift o el renderizador Standard/Physical de Cinema 4D, según tus necesidades. Dime si requieres uno específico.
¿Puedes animar el personaje también?
Ofrezco una prueba de ciclo de caminata como complemento. Para trabajo de animación completo, mándame un mensaje para un presupuesto personalizado.
¿Soy dueño del modelo final?
Sí. Una vez que el pedido esté completo y pagado, obtendrás derechos comerciales completos sobre los archivos entregados. Puedo mostrar el trabajo en mi portafolio a menos que prefieras lo contrario.
