Arreglaré errores y desarrollaré sistemas para tu juego godot en 3d y 2d

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Daniel Silva
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas ayuda para arreglar errores o mejorar tu juego en Godot 3D? Puedo ayudarte a desarrollar, arreglar y mejorar sistemas de jugabilidad usando Godot Engine y GDScript. Puedo trabajar en corrección de errores, movimiento de personajes, sistemas de combate, IA de enemigos, sistemas de salud y daño, integración de animaciones, UI y HUD, mecánicas de juego, integración de assets 3D, materiales, texturas y mejoras de rendimiento. Este servicio es ideal para proyectos existentes en Godot, prototipos y sistemas de jugabilidad individuales. Para proyectos complejos, por favor contáctame antes de ordenar para revisar los requisitos y recomendar el paquete adecuado.

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Daniel Silva

Game Developer Unity, Unreal, Godot Blender 2D 3D

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  • Miembro desdeabr 2026
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  • Idiomas

    Español, Portugués, Inglés
I am a game developer focused on 2D and 3D game development using Godot, Unity, Unreal Engine and Blender. I work with gameplay systems, character movement, combat mechanics, enemy AI, animations, UI, level integration, bug fixing, optimization and game prototypes. I also create and integrate 3D assets, characters, weapons, environments, textures, materials and gameplay animations. I can help improve existing projects or build new systems from scratch, always focusing on clean, functional and organized game development.

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