Crearé assets 3D y texturas listos para juegos en Unity, Unreal y Godot.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo assets 3D listos para el juego para juegos indie, prototipos y proyectos de juegos existentes.
Puedo crear y texturizar armas, escudos, objetos, elementos de entorno, ítems de inventario, personajes y otros assets 3D preparados para motores de juego.
Mis servicios pueden incluir:
Modelado 3D
Creación de personajes
Texturizado y materiales
Configuración UV
Optimización para el juego
Variaciones de armas y objetos
Rigging básico
Animación de personajes
Adaptación e integración de animaciones
Exportación en FBX, OBJ y GLB/GLTF
Assets preparados para flujos de trabajo en Godot, Unity o Unreal
Puedo trabajar con estilos visuales realistas, estilizados, medievales, fantasía oscura y otros, según tu proyecto.
La creación y animación de personajes están disponibles, incluyendo animaciones de gameplay como idle, caminar, correr, atacar, bloquear, golpe, esquivar y morir.
Personajes complejos, rigs avanzados, grandes conjuntos de animaciones o entornos altamente detallados pueden requerir una oferta personalizada.
Por favor, contáctame antes de ordenar assets complejos, personajes o trabajo de animación para que pueda revisar la referencia, nivel de detalle y requisitos técnicos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Daniel Silva
Game Developer Unity, Unreal, Godot Blender 2D 3D
- DeBrasil
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Portugués, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear personajes en 3D?
Sí. Puedo crear personajes 3D listos para el juego con texturas y, dependiendo del proyecto, rigging y animación básicos.
¿Puedes crear animaciones?
Sí. Puedo crear, adaptar e integrar animaciones de gameplay como idle, caminar, correr, atacar, bloquear, golpe, esquivar y morir.
¿Trabajas con personajes y rigs existentes?
Sí. Puedo trabajar con personajes, esqueletos y assets de animación existentes cuando sean compatibles con el proyecto.
Sí. Puedo trabajar con personajes, esqueletos y assets de animación existentes cuando sean compatibles con el proyecto.
Puedo crear armas, escudos, objetos, elementos de entorno, ítems de inventario y otros assets 3D listos para el juego.
¿Proporcionáis texturas y materiales?
Sí. Las texturas y materiales están incluidos según el paquete seleccionado y los requisitos del proyecto.

