Crearé modelos 3d de personajes low poly, rigging y animación para assets de juegos

D
danielmartiinn
D
danielmartiinn
Dylan
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola, soy Dylan Young, un artista 3D especializado en modelado, rigging y animación de personajes estilizados en 3D low-poly


Creo personajes 3D low poly limpios, optimizados y listos para juegos en Unity, Unreal Engine y otros proyectos de videojuegos. Ya sea que necesites un modelo de personaje simple, un asset completamente riggeado o personajes animados, me enfoco en la calidad, el rendimiento y un flujo de trabajo limpio.


NUESTRO SERVICIO


  • Modelado de personajes low-poly en 3D
  • Rigging de personajes
  • Animación de personajes
  • Personajes, criaturas y animales estilizados
  • Personajes listos para juegos en Unity y Unreal Engine
  • Topología limpia y conteo de polígonos optimizado
  • Mapeo UV y configuración de texturas
  • Poses y animaciones personalizadas
  • Modificaciones y ajustes


LO QUE RECIBIRÁS


  • Renderizados en PNG de alta calidad
  • Archivos FBX, OBJ, GLB y Blend
  • Personaje 3D listo para juegos
  • Topología limpia y optimizada
  • Personaje riggeado si está incluido en tu paquete
  • Animación personalizada si está incluida en tu paquete
  • Uso comercial


POR QUÉ ELEGIRME


  • Trabajo de alta calidad, listo para juegos
  • Topología limpia
  • Comunicación rápida y amigable
  • Revisiones ilimitadas
  • Asesoría gratuita


Tu satisfacción es mi prioridad


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu proyecto y dar vida a tus ideas

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Dylan

Dylan

3D ARTIST

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Ucraniano, Español
I am a 3D Game Artist specializing in creating low poly character models, rigging, and animation for games. My work includes 3D modeling, texturing, UV mapping, character rigging, skinning, and game-ready animation I am a passionate and dedicated professional who focuses on creating high-quality, optimized game assets. I am customer oriented motivated and committed to delivering my best work and ensuring client satisfaction.

Traducción automática