Haré modelado, rigging y animación de personajes 3D para Unity y Unreal Engine

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Daniel
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Acerca de este Servicio

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Da vida a tus ideas de juego con un modelado, rigging y animación 3D de personajes profesional, diseñado para Unity y Unreal Engine. Creo personajes de alta calidad, listos para el juego, optimizados para el rendimiento y hechos para coincidir con el estilo de tu proyecto, ya sea un héroe estilizado, un personaje realista, NPC o criatura.


Mi servicio cubre un modelado 3D limpio de personajes, un rigging de huesos preciso y animaciones suaves de personajes listas para integrarse en tu pipeline de juego. Me enfoco en una topología adecuada, mallas limpias y archivos listos para exportar para asegurar que tu personaje funcione sin problemas tanto en Unity como en Unreal Engine.


Lo que puedes obtener:

  • Modelado 3D de personajes
  • Rigging completo del cuerpo
  • Animaciones de idle, caminar, correr, atacar, saltar y personalizadas
  • Optimización para el juego
  • Formatos FBX, OBJ, BLEND u otros requeridos
  • Compatibilidad con Unity y Unreal Engine


¿Por qué elegirme?

Entrego trabajo limpio, comunicación clara y atención a los detalles. Mi objetivo es crear personajes que no solo se vean geniales, sino que también se muevan de forma natural y funcionen bien en el juego.

Envíame tu idea de personaje, arte conceptual o referencia, y construyamos algo increíble.

Conoce a Daniel

Daniel

Animation Expert, Character Designer and Rigger

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

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