Haré modelado, rigging y animación de personajes 3D para Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tus ideas de juego con un modelado, rigging y animación 3D de personajes profesional, diseñado para Unity y Unreal Engine. Creo personajes de alta calidad, listos para el juego, optimizados para el rendimiento y hechos para coincidir con el estilo de tu proyecto, ya sea un héroe estilizado, un personaje realista, NPC o criatura.
Mi servicio cubre un modelado 3D limpio de personajes, un rigging de huesos preciso y animaciones suaves de personajes listas para integrarse en tu pipeline de juego. Me enfoco en una topología adecuada, mallas limpias y archivos listos para exportar para asegurar que tu personaje funcione sin problemas tanto en Unity como en Unreal Engine.
Lo que puedes obtener:
- Modelado 3D de personajes
- Rigging completo del cuerpo
- Animaciones de idle, caminar, correr, atacar, saltar y personalizadas
- Optimización para el juego
- Formatos FBX, OBJ, BLEND u otros requeridos
- Compatibilidad con Unity y Unreal Engine
¿Por qué elegirme?
Entrego trabajo limpio, comunicación clara y atención a los detalles. Mi objetivo es crear personajes que no solo se vean geniales, sino que también se muevan de forma natural y funcionen bien en el juego.
Envíame tu idea de personaje, arte conceptual o referencia, y construyamos algo increíble.
Conoce a Daniel
Animation Expert, Character Designer and Rigger
- DeReino Unido
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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