Crearé personaje de juego en Rive y animación de activos interactivos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tu app o juego con animaciones ligeras e interactivas creadas en Rive.
Diseño y animo personajes y elementos de interfaz de usuario que responden a la interacción del usuario, utilizando la State Machine de Rive para que tus visuals reaccionen en tiempo real a toques, deslizamientos, pases por encima y la lógica del juego.
Lo que entrego:
- Diseño de personajes personalizado o animación de tu artwork existente
- Personajes con rigging de huesos, mallas y restricciones
- Animaciones de inactividad, caminata, carrera, salto, ataque, victoria y derrota
- Máquinas de estados interactivas con entradas y disparadores
- Elementos de UI animados: botones, cargadores, conmutadores, íconos, insignias, recompensas
- Archivos .riv optimizados, típicamente inferiores a 100 KB
- Ejecutable en tiempo de ejecución para Flutter, React, Unity, Web, iOS, Android y Unreal
Por qué elegirme:
- Tamaños de archivo pequeños y rendimiento fluido a 60 FPS
- Tableros de arte limpios y organizados y capas ordenadas
- Comunicación rápida y entrega a tiempo
- Revisiones incluidas en cada paquete
Lo que necesito de ti:
Tu arte (AI, SVG, PSD, PNG o Figma) o un brief breve con referencias, más la plataforma a la que apuntas y la lista de animaciones o interacciones que necesitas. ¡CONTÁCTAME PARA EMPEZAR!
Conoce a Daniel
Animation Expert, Character Designer and Rigger
- DeReino Unido
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué plataformas soporta?
Los archivos Rive funcionan en Flutter, React, Unity, Web (JS/Canvas), iOS, Android y Unreal. Dime tu plataforma objetivo y construiré y probaré la animación pensando en ese runtime.
¿Puedes animar mi obra de arte existente?
Sí. Envía archivos AI, SVG, PSD, PNG o Figma. Los archivos con capas funcionan mejor porque puedo riggear cada parte por separado. Si tu arte está aplanado, puedo separarlo por una tarifa extra.
¿Puedes diseñar el personaje desde cero?
Sí. Añade la opción de Ilustración de Personaje Personalizado y comparte un brief corto o referencias. Te enviaré un boceto para aprobación antes de animar.
¿Recibo los archivos fuente?
Sí. Cada paquete incluye el archivo editable .rev y el archivo export-ready .riv.
¿Cuál es la diferencia entre Rive y Lottie?
Rive admite interactividad en tiempo real a través de máquinas de estados, así que las animaciones pueden responder a toques, arrastres y la lógica del juego. Los archivos suelen ser más ligeros y funcionan con fluidez a 60 FPS.
¿Qué es una máquina de estados?
Es la lógica que controla cuándo se reproducen las animaciones. Por ejemplo, un personaje pasa de inactivo a correr cuando cambia una entrada de “velocidad”, o reproduce una animación de victoria cuando se dispara un disparador.
¿Ayudas con la integración?
La versión Premium incluye ayuda de integración. Para otros paquetes, puedes añadir Soporte de Integración de Código. Te mostraré cómo conectar entradas y disparadores en tu código.
¿Puedes hacer un personaje de juego en 2D con múltiples vestuarios o skins?
Sí, aunque depende del alcance. Envíame un mensaje antes de ordenar y te recomendaré el paquete adecuado.

