Crearé personaje de juego en Rive y animación de activos interactivos

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Daniel
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Acerca de este Servicio

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Crearé animaciones profesionales de personajes de juego en Rive y activos interactivos para juegos en proyectos móviles, web y de videojuegos.


Puedo animar personajes, mascotas, enemigos, elementos de interfaz, objetos coleccionables, botones, íconos, armas, objetos y otros activos de juego con movimiento suave y comportamientos interactivos.


También puedo construir máquinas de estado en Rive con disparadores, booleanos y entradas para una integración sencilla en tu proyecto.


Lo que puedo crear

  • Animación de personajes de juego
  • Animaciones de idle, caminar, correr, saltar y atacar
  • Activos interactivos de juego
  • Reacciones y expresiones de personajes
  • Animaciones de botones, íconos y HUD
  • Animaciones de objetos coleccionables y recompensas
  • Configuración de máquina de estado en Rive
  • Interacciones con disparadores y entradas
  • Animaciones en bucle
  • Archivo Rive listo para integrar


Por favor, proporciona el diseño de tu personaje o activo de juego, las animaciones requeridas, detalles de interacción y plataforma objetivo antes de comenzar el proyecto.

Conoce a Daniel

Daniel

Animation Expert, Character Designer and Rigger

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

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