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Hola
Soy un artista profesional en rigging facial 3D especializado en rigs faciales en Blender, blendshapes de ARKit, sistemas de huesos faciales y modelos de expresión IK/FK. Creo rigs faciales limpios y fáciles de animar que ofrecen expresiones suaves y realistas para juegos, películas, avatares del metaverso y aplicaciones en tiempo real.
Lo que ofrezco es:
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Daniel Jack
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