Crearé o depuraré blueprints dentro de Unreal Engine 5

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danielgorton
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Gortonius
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Acerca de este Servicio

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Soy un diseñador de juegos profesional que trabaja con Unreal Engine 5. En este trabajo, me encargaré de arreglar errores o prototipar pequeños sistemas o un juego funcional sin arte.


En el nivel más bajo, arreglaré hasta cinco blueprints/sistemas, comentando el código a medida que avanzo y ofreciendo una solución escrita para el problema en caso de que vuelva a surgir durante tu proyecto, etc.


En el nivel medio, crearé sistemas compuestos por hasta cinco blueprints. Si se trata de un sistema que utiliza clases hijas, configuraré algunas variaciones básicas sin contar como parte de la clase blueprint, como prueba de concepto. También ofreceré documentación breve y comentarios en los blueprints para brindar soporte continuo al usuario final.


Para el nivel premium, crearé un prototipo completamente funcional con las mecánicas principales y prueba de concepto operativa, aunque no soy artista, por lo que será en forma de blockout. También ofreceré documentación detallada de cada sistema para facilitar el acceso a los usuarios finales. La documentación puede entregarse poco después de tu pedido, dependiendo de qué tan avanzado sea el prototipo.

Conoce a Gortonius

Gortonius
5.0(5)
  • DeReino Unido
  • Miembro desdenov 2017
  • Última entrega6 años
  • Idiomas

    Inglés
I have recently graduated from Staffordshire University with Second Class Honors in games design and have been an avid gamer for years, my main area of expertise is Unreal Engine 4 Blueprints however I have varying levels of skill in high concept documentation, animation and 3d modelling.

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