Diseñaré entornos y niveles realistas para juegos de mundo abierto en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un entorno de juego en 3D que realmente parezca vivo? Diseño y construyo mundos de juego estilizados o realistas, desde props individuales hasta mapas completos de mundo abierto listos para integrar directamente en tu motor.
Mi enfoque son entornos sólidos y creíbles: asentamientos junto a ríos, pueblos rurales, bosques, terrenos y zonas rurales con paisajes naturales y arquitectura habitada.
Cada escena utiliza texturas PBR, follaje realista y iluminación dinámica (Lumen en UE5, HDRP/URP en Unity), por lo que nada se siente genérico o copiado.
Lo que ofrece mi servicio:
- Diseño de entornos realistas para mundo abierto (UE5 y Unity)
- Diseño completo de niveles: distribución, bloqueos, flujo de juego
- Esculpido de terrenos, partición del mundo y configuración de streaming
- Texturas PBR y trabajo con materiales
- Follaje, agua y atmósfera (niebla, viento, hora del día)
- Arte de entornos modular y basado en kits
- Optimización: LODs, Nanite, rendimiento en tiempo real
- Estilos medievales, rurales, campestres y de asentamientos
- Diseño de niveles de juego, construcción de mundos, arte de entornos
- Decoración de escenas estilo archviz, renders cinematográficos
Envía imágenes de referencia, un moodboard o un resumen y definiré el paquete adecuado. Consulta antes de ordenar para un alcance personalizado.
Conoce a Daniel
Game developer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés
Traducción automática

