Diseñaré entornos y niveles realistas para juegos de mundo abierto en Unreal Engine

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Daniel
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un entorno de juego en 3D que realmente parezca vivo? Diseño y construyo mundos de juego estilizados o realistas, desde props individuales hasta mapas completos de mundo abierto listos para integrar directamente en tu motor.


Mi enfoque son entornos sólidos y creíbles: asentamientos junto a ríos, pueblos rurales, bosques, terrenos y zonas rurales con paisajes naturales y arquitectura habitada.


Cada escena utiliza texturas PBR, follaje realista y iluminación dinámica (Lumen en UE5, HDRP/URP en Unity), por lo que nada se siente genérico o copiado.


Lo que ofrece mi servicio:

  • Diseño de entornos realistas para mundo abierto (UE5 y Unity)
  • Diseño completo de niveles: distribución, bloqueos, flujo de juego
  • Esculpido de terrenos, partición del mundo y configuración de streaming
  • Texturas PBR y trabajo con materiales
  • Follaje, agua y atmósfera (niebla, viento, hora del día)
  • Arte de entornos modular y basado en kits
  • Optimización: LODs, Nanite, rendimiento en tiempo real
  • Estilos medievales, rurales, campestres y de asentamientos
  • Diseño de niveles de juego, construcción de mundos, arte de entornos
  • Decoración de escenas estilo archviz, renders cinematográficos


Envía imágenes de referencia, un moodboard o un resumen y definiré el paquete adecuado. Consulta antes de ordenar para un alcance personalizado.

Conoce a Daniel

Daniel

Game developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés
Looking for a game developer to help move your project forward? I’m an independent game developer creating clean, well-documented work in Unreal Engine and Unity and environment design, with a focus on performance, polish, and scalable workflows. I can help with gameplay systems, C++, C#, Blueprints, UI/UX, HUDs, level design, VFX, including creative island experiences and in-game UI. My Unreal Engine tool kit includes Nanite, Lumen, Niagara, UMG, and UE Widgets. I work directly with indie developers and studios. Share your idea and goals, and let’s talk.

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