Crearé, riggearé y animaré modelo de reallusion cc4, cc5, Unity, ue5 iclone 8 animation

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Daniel
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un servicio profesional de creación, rigging y animación de personajes 3D para tu proyecto?


Crearé, riggearé, optimizaré y animaré personajes de Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5) y iClone 8 para juegos, animación, cinematics y aplicaciones en tiempo real. También puedo preparar assets de personajes para flujos de trabajo en Unity y Unreal Engine 5 (UE5).


Servicios que ofrezco:

  • Creación de personajes CC4
  • Creación de personajes CC5
  • Diseño personalizado de personajes 3D
  • Rigging de personajes
  • Pintado de pesos
  • Rigging facial
  • Expresiones faciales y blendshapes
  • Animación de personajes
  • Configuración de movimiento y retargeting
  • Animación en iClone 8
  • Optimización de personajes
  • Preparación de personajes para Unity
  • Preparación de personajes para Unreal Engine 5
  • Assets de personajes listos para juegos
  • Exportación de personajes en FBX
  • Poses personalizadas y clips de animación

Servicios de animación:

  • Ciclos de caminata
  • Ciclos de carrera
  • Animaciones en reposo
  • Gestos de personajes
  • Animaciones faciales
  • Movimientos personalizados de personajes
  • Animaciones cinematográficas
  • Retargeting de movimiento

Me enfoco en rigs limpios, deformaciones suaves, assets organizados y animaciones adaptadas a los requisitos de tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Daniel

Daniel

graphics design

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés
I’m a professional 3D character artist specializing in character creation, modeling, rigging, animation. I work with Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), and iClone 8 to create and customize characters, develop clean rigs and produce smooth character animations. I also prepare 3D characters and animations for Unity and Unreal Engine 5 (UE5), including FBX export, retargeting, weight painting, blendshapes and game-ready assets. Whether complete rig, animation, or real-time-ready asset, attention to detail, and delivering work tailored to your project requirements.

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