Te enseñaré a rig un personaje 3d para ue y Unity en maya

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Daniel S
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Acerca de este Servicio

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¿Quieres hacer rig de un personaje 3D y prepararlo para tu juego? Te guiaré en todo el proceso, paso a paso.


Con este servicio, aprenderás a crear un rig limpio y funcional en Autodesk Maya, para que tu personaje se mueva de forma natural y cobre vida en Unreal Engine o Unity.


Aprenderás:

  • Crear articulaciones y gestionar rotaciones
  • Aplicar skinning a la malla para deformaciones suaves
  • Construir blendshapes para expresiones faciales y correcciones
  • Exportar tu personaje con skin desde Maya a Unity o Unreal Engine
  • Configurar correctamente el esqueleto dentro del motor


Ya seas un aspirante a desarrollador de juegos o un artista 3D que quiere mejorar, esta es tu guía completa para hacer rig en motores en tiempo real.

Conoce a Daniel S

Daniel S

Project Manager and Game Designer

5.0(2)
  • DeMéxico
  • Miembro desdemay 2025
  • Responde aprox. en:14 horas
  • Última entrega1 año
  • Idiomas

    Español, Inglés
I am a game developer experienced in 3D Texturing, Lighting, and Virtual Reality. With 10+ years of experience, I specialize in creating games, VR software, and metaverse content. As the CEO of a gaming company, I have created games and apps for clients globally. It'll be my pleasure to help you with your project.

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