Desarrollaré sistemas de juego en Unity

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Daniel Mupet
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Acerca de este Servicio

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Me especializo en crear sistemas de juego modulares y prototipos rápidos en Unity con código limpio, escalable y apto para producción.

Ya sea que necesites una mecánica de juego, sistema de inventario, sistema de combate, ciclo de progresión, interacciones de UI o un prototipo completo de gameplay, puedo ayudarte a convertir tu idea en una base funcional y expandible.

Lo que puedes esperar:

  • Arquitectura en C# limpia y organizada
  • Sistemas modulares y reutilizables
  • Comunicación e iteración rápidas
  • Código optimizado y fácil de mantener
  • Código fuente incluido en cada paquete

Trabajo mejor con:

  • Roguelikes
  • Juegos de supervivencia
  • Sistemas sandbox
  • Mecánicas de RPG
  • Gameplay de simulación
  • Prototipos y MVPs

Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir el alcance, los requisitos y la mejor solución para tu proyecto.

Conoce a Daniel Mupet

Daniel Mupet

Gameplay Programmer

  • DeColombia
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés
Gameplay Programmer & Technical Game Developer with professional experience developing Unity PC and mobile titles, VR applications, and Unreal Engine simulators. Specialized in gameplay systems, rapid prototyping, and scalable architecture for indie and commercial projects. Experienced leading technical implementation across multidisciplinary teams, stabilizing legacy projects, and translating design goals into scalable game projects.

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