Modelaré y riggearé personajes 3d para Unity, unreal y juegos

D
daniel_dana0
D
daniel_dana0
Daniel
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Diseñaré, modelaré, riggearé y crearé un rig facial avanzado para tu personaje de juego 3d, criatura o animal. Ya sea que necesites un activo realista, estilizado o de calidad AAA, puedo crear un personaje detallado y listo para el juego adaptado a tu proyecto.


Simplemente proporciona los detalles de tu personaje, incluyendo apariencia, tono de piel, ropa, peinado, referencias y estilo preferido. Convertiré tu concepto en un activo 3d de alta calidad optimizado para juegos, animación, cinematografía y proyectos interactivos.


Servicios que ofrezco

  • diseño y modelado de personajes 3D


  • rigging avanzado de personajes


  • rigging facial


  • rigging de criaturas y animales


  • activos 3D listos para el juego


Recibirás

modelos 3d listos para animar con topología limpia y lista para producción

rigs de personajes optimizados para juegos, animación y cinematografía

archivos FBX, OBJ, GLB o archivos fuente originales de Blender/Maya

activos de alta calidad, listos para el juego, adecuados para estudios, desarrolladores independientes y animadores

archivos limpios y organizados que son fáciles de usar y personalizar


Saludos cordiales,

Daniel

Conoce a Daniel

Daniel

character modeler and animator

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a professional 3D Character Modeler, Rigger, and Animator with 14+ years of experience, specializing in game ready character rigging, animation, and FBX pipelines for games and cinematics. I work with Maya, Blender, and 3ds Max, creating clean, reliable rigs and smooth animations fully compatible with Unity and Unreal Engine. My expertise includes character rigging, IK/FK systems, skinning, finger and facial rigs, and polished character animation. I deliver optimized, production-ready FBX assets for characters, creatures, animals, robots, props, and game projects.

Traducción automática