Escribiré y puliré el diálogo de tu videojuego con voz auténtica de los personajes

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Historias que parecen vivas

Soy el escritor principal de Dominus: Tales of Old y autor de la novela El corazón del abismo (4.6★ en Amazon). Escribo historias, diálogos y lore para videojuegos indie que buscan narrativas memorabl...
Acerca de este Servicio

Una gran historia no es suficiente. Tus personajes necesitan una voz real.


Uno de los problemas más comunes en los juegos indie: trama sólida, mundo interesante, pero cada personaje habla igual. Mismo ritmo y mismo tono. Los jugadores lo notan. Esto aplanan la experiencia.


Escribo y puliré diálogos que dan a tus personajes una voz auténtica. Un mercenario curtido no debería hablar como un erudito. Un superviviente traumatizado no debería sonar como un compañero alegre. Cada personaje merece sus propios patrones, silencios, tics y ritmo.


Lo que obtienes:

  • Escenas de diálogo escritas desde cero, O
  • Diálogos existentes pulidos y reescritos para coherencia en la voz
  • Guía de voz del personaje (Estándar/Premium)
  • Entregado en inglés y español, listo para implementar
  • Elige tu paquete según cuántas escenas necesitas. Cada escena hasta 500 palabras (una conversación completa).


Por qué yo: Soy el redactor principal en Dominus: Tales of Old. Autor de la novela El corazón del abismo (4.6 en Amazon). Más de 6 años escribiendo sobre videojuegos. Mis muestras de diálogo en Dominus (escena de Eric-Elena) muestran lo que realmente significa "voz del personaje" en la práctica.

Envíame tu proyecto. Demos a tus personajes algo que valga la pena escuchar.

Idioma:

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