Haré reparación de archivos STL y conversión de escaneo a CAD mediante ingeniería inversa desde datos de escaneo

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Daniel vic
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes problemas con un archivo STL roto que no se puede cortar, un escaneo 3D desordenado lleno de ruido y agujeros, o una pieza física que necesitas convertir en un modelo CAD editable pero no sabes por dónde empezar? Reparo mallas rotas, limpio escaneos 3D y hago ingeniería inversa de datos de escaneo en modelos CAD precisos y editables, para que tu archivo funcione exactamente como lo necesitas.


Me encargo de toda la gama de necesidades de reparación de archivos e ingeniería inversa: arreglar bordes no manifold y agujeros en archivos STL, limpiar escaneos 3D ruidosos mediante retopología completa, y convertir datos de escaneo en bruto o archivos STL/OBJ existentes en modelos CAD limpios y paramétricos en formato STEP usando Geomagic Design X y SolidWorks. Ya sea que tengas un archivo de impresión fallido, una pieza escaneada que necesita convertirse en un diseño editable, o una pieza descontinuada que necesitas recrear desde cero, entrego un archivo preciso y listo para tu próximo paso.


Lo que ofrezco:

  • Reparación de archivos STL: arreglar bordes no manifold, agujeros y geometría rota de la malla
  • Limpieza completa de escaneo 3D y retopología para superficies suaves y aptas para impresión
  • Ingeniería inversa desde escaneo 3D o STL a modelo CAD editable en STEP
  • Conversión a formatos STL, STEP, OBJ y 3MF
  • Dimensionamiento preciso y modelado paramétrico a partir del escaneo
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Daniel vic

Daniel vic

3d sculptor, 3d modeler 3d blender expert, 3d zbrush expert

  • DeNigeria
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:6 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
Tired of props and characters that don’t fit, break, or look flat on screen? I’m a 3D artist specializing in cosplay‑ready, print‑ready models: custom masks and helmets, 3D coins, realistic heads/busts, and 2D‑to‑3D from logos, sketches, or anime art. I deliver clean, watertight STL/OBJ files at the right scale for real‑world 3D printing and display, plus optional UVs and renders for VTuber models, thumbnails, and shop images. Fast, friendly communication and clear revisions mean your 2D ideas become detailed 3D pieces that work both in hand and on camera

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